对于后期一些玩法的建议【望采纳】

2021/04/28693 浏览综合
这次更新的赏金这个玩法,个人觉得是非常不错的,贵公司
TapTap
后期可以往这方面扩张。
那么现在来说说,个人后期应该觉得值得开发的几种玩法!
第一个那就是大型团队副本!
这个玩法对于横版游戏来说是至关重要的,策划组在往期的玩法说明中说到了工会这种社交玩法,那么大型团本玩法是在工会玩法上更深入的扩张。
说到这就不得不说毒奶粉了,毒奶粉作为一个横版游戏,其最成功的玩法在笔者看来就是类似安图恩这类大型团本,不用照搬,但是可以开发类似的玩法,多个队伍合作通关,这是对于玩家积极性的一个深度开发,比如每个周末都开放大型团本。
太多的就不在赘述,这是一个后期方向。
第二那就是开放类似头衔玩法。
这个玩法的主要目的就在于,可以扩大世界观,让玩家知道自己在这个黑暗武林中的地位,这是必不可少的一种玩法,就目前来说笔者每天清完日常就不会再去关注这个游戏,因为没什么可玩性。
头衔玩法可以从几个方面入手,达到一定程度以后,玩家从多个方面的支线来获得,例如:玩家在做支线的时候一直选择的是护佑一方平安,守护黎明百姓不受怪面侵扰的大侠支线,做完就可以获得义薄云天,为国为民之类的头衔。
在例如:玩家只做嫉恶如仇,在黑暗中自己一个人杀戮怪面,一切讲究实力为王的支线,从而获得独行侠,唯我独尊之类的!
还有对于可以通关一个超高难度副本的玩家给与一代宗师,武林神话这类头衔!
这样可以极大的开发玩家的积极性,另外这类头衔不加成任何属性,仅仅只是个头衔而已。
头衔玩法最大的作用就是可以让玩家更好的带入世界背景,从而找到自己在黑暗武林中所处实力阶段!
就这次的赏金玩法可以得出,玩家的实力已经达到了一个较高的水平,可以击杀怪面中的强大者!
第三那就是类似世界性大型任务,类似于组织覆灭龙氏,暗魔天堡这类,让玩家可以参与到这种影响整个武林格局的大事件里。
例如:覆灭少林寺,可以让玩家从支线中获得少林寺有参与杀气改造,而一步步的到确定,再到组织决定覆灭少林寺这类。
这种玩法也能让玩家很大的能带入世界观,而不是只是一直在刷图做装备,这期间可以多做一些选择性的支线任务,类似红叶寺那种!
这是目前笔者对于后期值得开发的玩法的想法!能希望组织可以采纳!!!!!
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