别让操作变复杂,要让内容变丰富
2021/05/01331 浏览反馈
刚刚会玩。很多关卡都是提现某种战略思想的。
从前期的一波怼到对面脸上,到后期的分割包围抢格子拉差距。都是按照地图来的。
大佬提出了各种复杂化,策略化的建议。我希望在复杂化的情况下,也不要丢了这么“简单”的玩法。
毕竟做减法比做加法更难。
在不加条件的情况下,弄一些战略家们的“名人名言”,搞一个音乐播放器。这种文化氛围上的东西,加上去没坏处,减掉了也不影响。
现在的地图,总给人一种“洪荒”的感觉。天地初开啥都没有。
还是不要让玩家的操作复杂化。而是把游戏的内容变多样吧。比如可以加一些地形?出了山和水就是平地。也许可以加一些沙漠,草原,农田,之类的地形。
毕竟手机上不想做出太复杂的操作。太复杂了脑子也记不住。就像文明6十几个城市几十个单位操作一遍都累死了。
现在这个思路挺好的,大道至简。玩家想看到的是
一套战略思想执行下去,而不是繁琐的堆叠各种花样。
加油(ง •̀_•́)ง我看文明系列已经不行了,P社又是如此拉跨,这个游戏说不定能成为一匹黑马,把那些蠢驴们通通甩在身后!
