运营策划好好想想吧
修改于2021/05/02522 浏览反馈
一个小厂,有一个游戏有热度很不容易,虽说是因为游戏福利而火的,但内容上还是有一部分值得肯定
不过我认为😁
我觉得你们根本就没把玩家放眼里。
光顾着优化游戏,但游戏质量上来了,玩家体验照样低到炸,为什么呢?
这游戏除非大氪几千上万,不然很难跟零氪微氪党拉开距离,充一块和充一百根本没区别。福利系统和充值系统根本根本根本不平衡,如果你们不想留住玩家,不想长期运营下去,那就继续这样弄。一个活动的就把一次小氪金的钱给“糖水法则”弄没了。
其次,游戏副本难度你们设置好了么?极限挑战前一关四个人能过,后一关上五个人就被吊打,这是啥子意思呢?
种族试炼问题还不知道调整?如果你们只分三个种族,我可以接受。五个种族!每个都要养五个?的确是有重置可以选择,但是你不觉得我重置浪费的钻石资源以及精力时间比种族塔的资源都要多么?有人就说我可以不打种族,但契约想续就得打,所以我不还得硬着头皮肝,长点心吧。
最后游戏完全是东拼西凑来的,哪个形式没有在其他游戏见过,写着自己有独特玩法,实则缝缝补补又是一个游戏,说着五月新活动新玩法,实则复制粘贴,改个boss又是一个新活动。我真是看不到任何新意。
这游戏一个多月了吧,我也玩了一个月了,玩家流失的速度有多快也都知道,但如果再不注意,还能挺多久??