(此帖作废,但姑且算个思路)有坛友问潮枯和血浆哪个更强,我算了一下,虽然可能算错了,整个过程并不是很严谨

修改于2021/05/02718 浏览闲聊杂谈
275100的浊心是407攻,专三潮枯110%的倍率,计算如下
(407+407×6%)×110%≈475
由于鼓舞效果为加法计算,所以最终结果为范围内的干员攻击力+475
补充一下,有坛友提醒,我看了一下被动,精二有个加成,由于这个东西它基本上是必定触发,所以还是要加一下,一会就变成修改版本了,有些数据会被替换掉
275100的ffo是574攻,专三血浆90%的倍率,但由于血浆为乘法计算,所以我们需要进行不同数据的比对
下边是三个不同数据的例子
设一名干员为400攻
潮枯加成为400+475=875
血浆加成为400+(400×90%)=760
潮枯>血浆
设一名干员为500攻
潮枯加成为500+475=975
血浆加成为500+(500×90%)=950
潮枯>血浆
设一名干员为600攻
潮枯加成为600+475=1075
血浆加成为600+(600×90%)=1140
潮枯<血浆
根据以上数据,在不同情况下潮枯和血浆的加成效果是不同的,并且由于生效范围和机制不同,不好说究竟那个拐更好
得出结论:
潮枯以浊心攻击力为基础做范围固定加成
被血浆加成的干员攻击数值越高加成效果越明显
要我说,不如一起用
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