【枫原万叶分析】0命速切, 2命增伤, 6命主C, 枫原万叶的硬核全面解析——引领多核阵容潮流只差个刀鞘
修改于2021/05/041692 浏览精彩视频
哈喽小伙伴们大家好,我是一本正经一丝不苟一语中的一针见血的原神硬核分析者星星的点灯小同学。
这1.5版本上线刚没几天,1.6解包的爆料信息就已经铺天盖地了。到目前为止,本星同学连若坨新深渊都还没碰过,又要忙于1.6新角色的解析,唉,再这么下去我都快成云玩家了。。。
首先先祝大家5.1快乐,不管三连还是白嫖,都单抽出金十连满命,毕竟过节嘛,大家互相说点吉祥话图个喜庆。
本期视频给大家带来的是枫原万叶的硬核预测分析,友情提示,如果不喜欢这种剧透爆料向的内容可以直接关闭视频点踩举报水评论区了,千万不要看完视频再骂街。毕竟端起碗来吃饭,放下碗骂娘这种行为对家里长辈不好。
枫原万叶,五星风系单手剑角色。从整体情况上看,这个角色并非是一个站场主C的定位,而且也并非是那种完全的脱手型副C。
他在兼具了一定功能性的同时,又给到了一定的伤害爆发力。
再配合上1.6版本对于剧变反应的大力增强,从枫原万叶的设计角度上来看,未来会跟趋向于多核阵容。毕竟一个队伍就4个人,随着玩家们长草期资源的逐渐积累,一拖三玩法导致的大量主C更新换代,对米哈游的销量增长也未必是件好事。
OK,那么还是老规矩,由于距离角色实装上线时间较远,我们尽量减少对于数值上的讨论,更多从机制上触发,来分析他的角色定位,玩法以及背后的意义。
枫原万叶的基础属性如图所示。

未来这个数据可能会有所调整,但是对比以往的五星角色,我们可以看出,从定位上触发,不论是平庸的297点攻击力,还是突破属性的精通加成,都预示着他不是那种很强力的纯输出型角色。
普通攻击五段,倍率低于凯亚。下落攻击的倍率相当不错,与魈持平。这个我们后面再讲。
E技能千早振,分点按与长按两种。使用后人物喷射起飞,并附有扩散与小幅度聚怪的效果。起飞后使用的下落攻击,如果是由于千早振所触发,那么将会使用技能乱岚拨止,下落攻击转化为风元素伤害,并在落地时产生小型风穴,牵引附近的物体与敌人,这个效果与月卡弓的武器特效相似。
点按与长按的区别在于,技能伤害与聚怪范围。这里我们简单的拿温迪来做一下倍率的对比。可以看到在6级时,其点按长按伤害倍率都不如温迪。但是如果再加上下落攻击的伤害,那么一次点按的伤害将超过温迪一次长按的伤害。
大招万叶一刀,施展万叶流奥义,斩击后开始画圈,并创造一个名为流风秋野的领域,每两秒造成一次画圈圈的伤害,8秒内一共5次,注意这个领域内并没有聚怪的效果。
这个技能再6级时的总伤害倍率略高于2命砂糖9级大招总伤害倍率。当然数据未来可能会有改动,我们主要是通过倍率比较来看定位。这时可能有人会说,你怎么能拿人家小叶叶的0命6级跟砂糖的2命9级比呢?额,,如果说你能抽个5命的枫原万叶的话,那我建议你直接乘胜追击氪到满命,这样就能够逆天改命直接改变角色定位了,这个我后面会讲到。
天赋部分
天赋1,千早振接触了其他元素,会使下落攻击乱岚拨止发生元素转化,额外造成200%的对应元素伤害。
这个天赋非常有趣,首先我们不太清楚这个200%的伤害是否会直接加到下落攻击里面变成同一次伤害。也就是说假设当我们的千早振扩散了水元素,这个相当于面板增加了200%水伤的下落攻击伤害可能是一段伤害,也可能是两段伤害。这个增伤效果是比较恐怖的,可能要相当于你的下落攻击倍率*3。
而更值得注意的一点是,他在未来可能会发展出一种核弹玩法。这里我们拿温迪作为演示,先用莫娜挂水,然后香菱开大,切出温迪迅速按E技能扩散,可以看到我扩散的那一下为水元素,也就是说我的下落攻击为水元素伤害,而由于香菱的大招,会在下落攻击之前将怪物变成火元素附着,那么这次下落攻击将会触发水蒸发反应。再加上枫原万叶自身的精通加成,和天赋带来的元素增伤,绝对又是一个大核弹玩法。
天赋2,枫原万叶触发扩散反应后,每点元素精通将为队伍所有角色提供0.03%的元素伤害加成,持续8秒,并且所有元素增伤可以共存。也就是说200点精通就是6%的增伤,500点精通就是15%的增伤。
看到这里让我们先分析总结一下0命的枫原万叶。
E技能千早振与乱岚拨止配合元素扩散,会造成相当不错的伤害。大招的效果与伤害都与砂糖相似。除了这两个特殊的机制以外,基础属性攻击面板一般,突破加精通以及普通攻击一般的伤害倍率,则代表了这个角色没有持续输出的能力。
所以,我们说他不是魈那样的主C是因为0命的枫叶万元,驻场输出能力一般。我们说他不是砂糖那样辅助是他因为的增伤效果比较有限。我们说他不是纯副C是因为脱手技能伤害也不是很高。
他属于那种切出来可以通过E技能打出不错的爆发输出,然后通过扩散与大招再给整个队伍带来元素增益的角色。所以,他更趋向于多核阵容。
命座部分
但是,当他加入了各种骗氪的命座之后就不一样了。
命座1减少E技能冷却10%,并且大招后重置冷却。再次增加了爆发力。
命座2,大招开启后,领域内当前角色提供200点精通加成。这是什么意义?
一个高练砂糖也就能给出两三百点精通加成,这一个命座全给补回来了。刚才咱们不是还在说他增伤能力有限嘛。有了2命之后,风套减抗,200点精通加成,再加上天赋2的不算装备就能达到的接近10%增伤,算了装备可能会到15%到20%的元素增伤。这妥妥的就是把砂糖打入谷底了。
4命为提高充能。
6命,又是机制上的变化,枫原万叶EQ释放后的5秒内,获得风元素附魔,每点元素精通会使普通攻击下落攻击重击伤害提高0.2%。
也就是说,500点元素精通,相当于100%增伤。
这个6命的加成,直接赋予了枫原万叶强力的驻场输出能力。再没有技能时他的所有攻击方式都会得到大量的增伤效果,使其完成主C的蜕变。
所以这下小伙伴们应该清楚了吧,0命的枫原万叶为拥有一定输出能力与增伤功能性的角色,2命的枫原万叶在增伤的功能性将有可能超越版本最强增伤辅助砂糖,6命的枫原万叶则会直接变身成主C。
结合这个角色的各种机制,以及1.6版本的剧变反应增强。未来的版本中将由枫原万叶带领进入一个多核阵容的时代。0命的枫原万叶虽然持续输出能力一般,但是其风元素减抗的特性,元素转化和天赋2的元素增伤效果,都会使他成为魔王武装流派的最佳驾驶员。
而透过6命我们也不难看出,伴随枫原万叶一同上线的必定会有一把五星加精通的单手剑。
其实怎么说的,枫原万叶的出现让我看到了更多的组合玩法,而不是单纯一代版本一代主C的更迭,这一点还是蛮欣慰的。但是命座上的各种变态加成和机制改变也确实让我的钱包不时的产生几次蒸发反应。
那么讲到这里,还是建议大家先把手里的行秋皇女北斗香菱这类脱手角色练起来吧,至少目前来看不论怎么更新,这些角色才是最实用的。也希望各位可以在弹幕与评论区积极发言留下你们的看法。
好了本期视频就到这里了,我是星星点灯小同学,一个致力于原神精致分析的宝藏UP主,感谢你的收看,三连与关注,我们下期再见!