向你们提出一个问题(本帖可能会有逻辑、论点等错误,字数多,慎入)

2021/05/03213 浏览综合
明日方舟吸引你来玩的原因是什么?
立绘?剧情?声优?玩法?抽卡?游戏制作人?
方舟的新人福利说实话不算很多,攒玉也挺慢的,就拿我现在手机里的blhx举个例子,异色格入坑,70%多收藏率,现在手里还有将近六百魔方,而我只充了六块钱,除了刷活动时的8000代币和meta船每天只有十分钟之内的在线时间,这个游戏每天稳定有至少三抽的奖励
说回正题,我曾提醒过很多人在这个游戏里不要把抽卡当做主要游戏体验
诚然,明日方舟的确有抽卡要素,但我希望你们能知道抽卡本身是一种赌博行为,这个游戏的本质还是一款策略塔防兼剧情向的游戏,虽然文案有些地方的确用词繁杂,但第八章文本量有目共睹
并且数值做的还算不错,免费的干员也能通过大概80%的关卡,只要你肯动脑,很多关卡还是能过的,过不去可以找作业抄嘛,想要奖励不丢人,但也别太贪
我想应该没有太多人是冲着抽卡来玩明日方舟的,因为用氪金、碎石、攒玉这些方式抽卡需要花费大量的时间金钱和精力去经营账号,而从中你又能获得什么呢?
是抽卡时出彩虹的快感吗?我想从公示概率上来看大概率是白蓝紫吧
还是消耗合成玉时的快感?反正我是没有抬手就是几个648那种财力的
暂且不论游戏质量如何,作为一个玩家最基本的要求是首先去了解你目前正在玩的游戏,代入游戏的剧情,琢磨游戏的玩法细节,享受游戏的音乐与立绘,讨论游戏内容
如果到这里你还不明白,那我给你指条路,出门左转公招模拟器,你不仅不用花钱,还能抽到手软,而且维护开服之前你就能抽新干员
可能有人会有疑问,那为什么要有抽卡这个东西呢?
很简单,明日方舟不是一款付费单机游戏
它总归是要盈利的,作为一家新生游戏公司,鹰角应该承受不起这种风险,一款能够持续盈利的免费游戏风险更小且有利于后续开发
可能会有人反驳我的帖子中的某些观点,说实话我自己都不知道有哪些观点,想到什么就说什么,有太多东西我己经记不清了,几乎是每隔一段时间就会忘记些什么
但我希望所有游戏玩家能对一个游戏作品本身有最起码的尊重
明确抽卡的本质到底是什么,你到底是为了什么玩这个游戏,抽卡这个元素本身是否真的值得你在某些时候放弃这个游戏
我会对于抽卡失利的玩家给予适当的安慰,但我本人不会大力提倡这种行为
以及,最近新人太多,有些人不够冷静,我有时候也不够理智,但这很正常
认真看帖子,看清我想要说什么,虽然我语言组织能力很差,并且可能会惹到许多人
就这样
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