几个bug,几个想法。

2021/05/04262 浏览综合
首先说几个bug:
1.宠物的强力陨石魔法描述,不知道是描述错误还是伤害真的错误,宠物的强力陨石伤害不随等级提升而提升。至少可以确定技能描述是不提升的。
2.更新后游戏经常报错,有时候一旦报错还不能重新登录了,会不停连续报错。
3.更新后队伍可以设置密码,但是不能邀请好友进队伍了,提示密码错误,问题是根本没给输入密码的机会啊!
几个可以优化的地方
1.手动技能列表,希望能把同样的技能放在一栏里,同时把最高级技能放在前面。
2.布阵的时候宠物和人物是分开的,可以直接拖动宠物在人物之间换宠
3.新版本出了手动模式,添加了防御,但是没有加入换位和换宠物
几个想法
1.斧子的武器没有明显攻击优势,而且还减了属性,既然没有多出来的攻击力何来减掉的属性啊!
2.格斗士拳套攻击过高,使得格斗士职业过于全面,短板不明显。
3.橙装备过于强大,使得官方任务很难设计的合理,橙装有难度的任务,紫装不可能过,紫装有难度的任务,橙装挂机过。大佬们估计也想体验游戏吧,不会是为了回来看看战报吧。
4.任务,天天刷次数的迷宫boss不用添加难度了,这个没什么刺激性,大家就是当写作业了,每天都刷。希望官方添加的任务是新的任务板块,类似轮回的命运这样的组队任务。刺激大家交流组队完成。轮回任务和活动任务的奖励都稍弱了,尤其是活动任务奖励,跟难度不成比例。
5.宠物,就目前来看,宠物稍弱,宠物市场一片死寂,新出的140成长的宠物难得是一定了,更多的意义也就是展示了,别说140成长了,就是5纬都是50成长的250总成长属于,也就那样吧,没人会在意。尤其人物出了二动,宠物就更没用了,技能伤害赶不上人物的普攻伤害,人物用二动不好吗。建议宠物在原有成长的基础上,将升级给的一点自主分配点数增加至3点。这个部分其实也和橙装过强有关。魔力宝贝,宠物最少占有一半的乐趣和地位,现在马上就要没了😔
6.法师,法杖和装备的魔攻加的太多了,法师不是用精神为基础打伤害了,全都靠魔攻了,那技能等级的作用就被缩小了,而且超强魔法就过分强大,官方没办法,为了制约法师就把怪物的魔防加了,这下好了,魔宠废了。
7.建议开放全部武器的完美修理,毕竟不论修什么武器玩家也都花钱了吗,而且可以抑制工作室活动。
总结,今天就先写这么多了,其实还有好多想法,以后再写。建议官方重新平衡职业和玩法,在全新的服务器上发布,毕竟原来的玩家充值了还得保护玩家的权益吗。大的跟新版本在新服务器开比较好,希望游戏越来越好吧。
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