游戏机制建议

修改于2021/05/0548 浏览意见反馈
为什么给游戏打2星 因为游戏合理性+可玩性+娱乐性+健康系统+更新维护 值5星 但就目前的比赛机制而言 愤怒让人至少要扣3星 什么时候机制改好了 我会再去把星星给王者加回来
本人s4入坑 游戏卸载了安装安装了卸载来去20多遍 可谓又爱又恨 卸载是因为不开心了 安装是因为朋友们目前也觉得没有别的游戏更有可玩性 一群朋友玩游戏 不玩游戏被孤立 不是吗
目前QQ微信一共9个号 基本所有赛季排位都在打 赛季皮肤都到手了 全都冲过钱 买过皮肤 上过王者段位 等级满30级 上下野中辅铭全打满150 但就目前这游戏机制而言 恕我直言 我赞成大部分玩家的发言 是挺垃圾的
技不如人我也认了 但这机制安排的什么队友 打游戏看运气就行
遇到四个大神 躺着都赢 遇到四个阴间队友 意识跟个人机一样 还不如打20级王者人机偷塔找虐 可恨又可恶 ????
我直接简单的建议
排位赛上下野中辅 先自己定义本局一个主位置一个辅位置 排位只能选这两位置
然后进入匹配 匹配根据两个位置先后匹配另外四个位置先后的队友
单排进入选英雄时间 钻石以上段位绿标以下英雄不能用
明显的演员或菜逼或混子 可以被4个队友投票踢出本场对局 进行AI接管
演员或外挂可以视频举报上传直接扣除信誉分 游戏结束对评分3.0以下玩家进行扣除信誉分
说实话 ELO机制只适用于游戏娱乐状态的模式 没错 就是娱乐匹配5v5 3v3 1v1等等 而不适用于排位赛 巅峰赛
之所以如此说 就是因为公平性
公平是世界上人人难以得到 但又穷追不舍的东西 得不到的总是在乞讨 已占有的永远在践踏
在排位赛里 玩家大多数都是为了追求段位实力的证明~段位等级 而认真在游戏
1,原因
一个人一旦认真了 他对公平的要求就会很高 游戏运营公司利用ELO机制简直是对积极的玩家单方面进行的制裁和不公正的打压
2,简述
ELO机制的存在 使得高端玩家匹配低端玩家 高端玩家在乱杀 低端玩家在挨打 唯运气论(ELO论)正是导致游戏(虚拟世界)不公平的存在 一个偏向于不公平的王权(游戏公司)打造一个明显不公平的世界(虚拟游戏世界) 里面受压迫的普通人(普通玩家)终会反抗(弃游)
一个实力是基础 运气为主要的赛制 段位的高低基本就是时长够了 有手就能上 毕竟运气(ELO永远会让大部分玩家单赛季所有段位分值数趋于上升)匹配机制游戏
3,详细
ELO机制的目的是为了游戏热度(游戏生命周期)而存在 但不是合理的存在 只能用于过渡 不能当作城墙 在短期内 玩家没有察觉时它作为过渡规则 会引导玩家进入上瘾状态(刚入坑王者的玩家大多数都有瘾) 从而达到日活跃度非常高的状态 某些玩家几乎玩一整天
到后来 玩家终于清楚(游戏公司故意使用ELO机制打压公平性 这与其宣传公平5v5规则背道而驰=自毁长城)游戏的目的意义 ——段位无用论
段位无用论:
玩家打排位的目的大多数是为了用段位证明自己的实力 ELO机制使得菜鸟也能上高段 所以演员的生存空间也就更大(演员的圈子就不提了)
是演员还是菜鸟无法分清 举报机制的打击力度也更加无力
菜鸟上了高段 但实力和意识没有到位 使得高端玩家(高玩)的努力没有意义
一个有手就行(前期要点实力后面主要靠运气——匹配到实力相当的队友 而不是被人带上来的菜鸟)所以高端局的排位更令人诟病 当 段位失去作用 不再是实力的证明
看见高段位的菜鸟照样会被低段位玩家乱杀 段位的高低也就渐渐失去意义
毫无疑问 ELO机制在短期内(游戏运营的几年内)能够留住大量玩家 但排位同样是王者的主要吸引点 一旦ELO排位失去意义 玩家渐渐流失 游戏会渐渐结束生命周期
4,解决
或许会有很多解决办法 而我的或许也能成为一种——去除段位无用法 去除段位无用法 将《和平精英》的赛制等用于王者 1,消除段位匹配模式 2,使用真实实力值匹配队友 3,保留ELO匹配对手 4,ELO排位模式赛制用于娱乐状态 5,ELO分开玩家圈子
1,消除段位匹配模式:
排位赛 打通高段位玩家和低段位玩家的匹配隔阂 段位不能限制匹配到的队友 它的后果将是 真实实力的玩家实力(真实实力值)只能匹配到同实力(同真实实力值)的对手和队友 实力高的玩家会渐渐离开低段位的局(段位不再限制排到的人 ELO值是真实实力水平 段位是同实力玩家对局输赢的体现) 这样的段位才有意义 而段位低的玩家会随着技术提升渐渐排到实力高的玩家 段位(实力和意识)也逐渐提升
2,使用真实实力值匹配队友
ELO机制会收集玩家的实力数值 即便玩家是败方MVP实力值也会上升 不使用ELO匹配队友是因为 队伍的真实实力不同 那么意识也差距很大吗 使用ELO收集的真实实力差距不大的匹配到的队友 队伍更加协和
3,保留ELO匹配对手
一群真实实力值差距不大的队友 匹配到真实实力差距不大的对手 才是公平5v5的真正意义
4,ELO机制用于娱乐状态模式
相对来说 ELO机制用于匹配5v5或者娱乐 在大家都放松的状态下 它的意义和存在更加合理 让大神的技术更加磨练 让菜鸟玩家更加多学习机会 相对来说 ELO机制其实是高手和菜鸟的混战模式 它更适合于娱乐
5,ELO分开玩家圈子 ELO收集到了玩家真实实力值 应该分开玩家排位的圈子
比如(菜鸟圈子)菜鸟即便是娱乐也不能经常碰见高手 避免毫无游戏体验 菜鸟里人人可菜
(喷子圈子)被举报过的喷子只能遇到更多的喷子 喷人者人尽喷之
(演员圈子)演员会遇到别的演员 演人者人尽演之
(挂机圈子)被举报挂机的人会遇到别的容易挂机的人 挂机者人尽挂之 等等(其人之道还治其人之身)
为什么要分开圈子的原因是考虑萌新的游戏体验 避免走上CF的末路 目前端游穿越火线里的萌新几乎难以生存 老鸟打萌新简直就是*** 而大多数队友抱着“菜是原罪”的想法大肆喷人 所以把分开玩家的能力值让大家一步一步往上面的圈子爬是很重要的 至于开小号来的玩家 也会被ELO机制强行分开圈子 影响非常小
以上是我身为即将弃游玩家的一点儿不成熟的建议 如果采纳了不要告诉我 如果要喷的话请嘴下留情 轻点 我喷不过你
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