三国2伤害计算机制解读及培养优先级第一篇

2021/05/11115 浏览玩家攻略
大仙发帖,呕心沥血!
首先大家要清楚三国2手游伤害培养优先级:等级技能等级>技能攻击>暴击>爆伤(峰值3600多,一般都满了,多了无益)>铭刻的技能伤害(饰品铭刻独有)>普攻>命中(1000就够用)>绝伤等等。以上就是这游戏的输出来源,希望可以帮助到萌新。然后下面具体说一下个人理解:
TapTap
1、【技能等级】这游戏伤害来源最主要的就是技能等级。一切技能的基础伤害从这算起,所以等级尤其重要。
2、【技能攻击】简称技攻,这个一直是大家所关注的焦点,也是评论一个号是否强大的主要依据,直接体现在面板上。技能攻击按照乘算基础技能伤害体现出来的,所以是伤害的根源基础。
3、【暴击属性】除了技能等级,其次就是暴击了。暴击基础伤害是百分之150的伤害,比如100万伤害暴击了就能打150万。暴击理论是没有满暴击百分之百的。所以暴击越高越好。通常来说6000能勉强一用。最好是8000以上。暴击比较稳定。
TapTap
1