三国2伤害计算机制解读及培养优先级第二篇

2021/05/11171 浏览玩家攻略
4、【爆伤属性】爆伤就是提高暴击上限,最多3600左右(本人3696)。也就是满爆百分之200伤害,相当于把基础伤害翻一倍。
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5、【技能伤害】这里的技能伤害指的就是饰品铭刻属性独有的。红色饰品一共8件,其中4件是高属性的,剩下4件属于低属性。之所以分高低,就因为4件高属性饰品可以铭刻一二三技能伤害词条,麒麟橙色百分之5,烛龙橙色百分之6。直接提升基础技能伤害值,比如4件高属性麒麟都铭刻橙色1技能百分之5词条。1技能的基础直接增加百分之20。伤害提升之大可想而知。这里多说一下:铭刻4件高属性饰品的理想化完美铭刻就是【3个技能橙色技能伤害+1条技能攻击】;剩下的4件低属性饰品铭刻技攻优先、暴击次之。
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6、【其他属性】普防没用的属性,不需要刻意弄,技防可以搞搞,副本排位都可以。生命其实很好的,排位里面直接多对手十来万血很香。之后就是命中绝伤等等,命中没啥说的,有1000多足够用了。绝伤是个坑,绝伤这个数值的计算有问题。比如你幸幸苦苦搞个8级绝伤宝石,进副本发现没用其实绝伤就是加算的:比如你打100万伤害,有1000绝伤,打出来的伤害就是100万零1000,忽视对手防御的真实伤害。我要说句【根本没用】。再然后就是普攻了,普攻需要高神剑配合,排位神属性!
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