新“超稀有”医学心法评测

2021/05/12430 浏览综合
各位铁子们,官方埋藏了N久悬念的“超稀有”医学心法终于公布辣!那么它在被带节奏,挨官方“合理削弱”后的强度如何呢,就拿鬼手、神医心法做参照,一起来看看吧!
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绝技1:角色最大生命提升,满级甚至让你多出一半血!居然有一半血量,与神医不相上下,恐怖如斯!不过被鬼手团队加血完胜!
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结论:1技能新卡强度3X,神医3X,鬼手3.5X。
绝技2:再来看看2技能,加伤害,那就与鬼手和神医的3技能对比吧。
高达60%的全伤,足足有黑白剑双卡紫4羁绊的三分之一,它太超模了!不过需要血多才行,触发条件要减分。但是血少还能减伤啊!居然足足减半!不过减伤一般玩家早溢出了,这个减伤是不是独立的呢?按官方秉性,只怕不是,那就没啥用了嘛。
相比之下,鬼手的全伤突破100%,并且没有条件限制,但是带有破甲的负面效果。神医能加20%技能伤害,应该完胜60%全伤,不过得看脸招怪才有。看来三卡各有千秋,胜负难分。
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结论:伤害技能新卡3.5X,神医3X,鬼手3X。
绝技3:最后看看作为招牌的保命技能,就与同样用来辅助的神医鬼手2技能对比吧。
新卡居然能让你挂后近乎回满血,还有5s无敌,还能加攻击,它太恐怖了!不过冷却时间实在过长,收益获取机会太少。相比之下,神医招出的怪不但能起到嘲讽的T位作用,还能无限冰冻BOSS,可谓最强辅助。鬼手的关联技能放一次就能把你的血立即吸满,可谓是回血技的巅峰。看来三卡打的再次难解难分,不过复活甲总是让人更加青睐,新卡险胜。
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结论:辅助技新卡5X,神医4.5X,鬼手4X。
最后看看养成难度,作为超稀有心法,一般人还真抽不起。看在送一张的份上,就给半颗星吧。
结论:养成难度新卡0.5X,神医5X,鬼手5X。
综合评分:新卡12X ,神医15.5X,鬼手15.5X。
最终结论:鬼手神医太强了,新卡喂不满被完胜,在仓库吃灰的狗粮卡居然有朝一日还能完胜官方憋了一个月的稀有卡[嗒啦啦2_哈哈]
ps:本评测有理有据但只为娱乐和调侃官方随便就被带节奏毫无主见,请勿拿“在某些秒人本的环境下那俩卡和新能比?”这样的话来杠我,且不说抽卡费用,格子够不够都是个问题。
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