职业平衡 手感 最重要
2021/05/1394 浏览意见整理
一个动作游戏最重要的就是手感了。说实话,你数值拉夸无所谓。你手感差,连招不丝滑,毫无打击感。
你觉得谁还玩的有意思,为什么不干脆去玩斗地主。
像是我自己玩的绝影,从不看攻略,全靠影一的情怀。你看看影一的绝影和影三的绝影,那个手感完全是一个天一个地。再不改手感,都得退了。
再说其他职业也是,各种无意义滞空,无意义的上窜下跳,技能判定不明,机制怪异。
职业特色不鲜明,连招流畅度不够,机制bug太多。
希望能加强手感,找回以前的丝滑。起码这样能保住白嫖怪到轻氪的群体。
可能大佬关注数值会比较多,但我相信,就人数来说,还是更多人会关注手感。
像是这种小作坊,没有那么多精力改变太多,要不先把数值放一放,先改手感吧。不然每一次更新都是拆东墙补西墙,大家都挺难受的。
要不咱商量一下,把绝影所有技能加个两倍伤害吧![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
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我明天就充它几个w

