无锋的后续优化以及建议

2021/05/152187 浏览攻略心得
[嗒啦啦2_吃瓜]首先写帖子是为了官方能看到,并提供一些好的建议,喷子啥的就可以歇歇了。
现在有的喷子已经魔怔到我写加强轻羽的技能都能扯到无锋上去。
首先轻羽本次加强基本属于付费加强,三剑慕增强和一剑加杀意的增强需要你有满羁绊胖花,用胖花你就触不到钢铁剑意,二选一而且加强都要精研点数属实难受的一批,20点的精研严重不足。
目前实战轻羽依旧没有好的技能可用,剑雨剑幕形态都属于弟中弟,技能伤害全靠觉醒,伤害依旧该丢丢该刮刮,还是个站桩的神。
好的,唠叨到此为止。现在说说目前无锋的尴尬处境地位。
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1、技能构成死板,一个职业两个角色割裂感严重。
在第一梯队刻印已经基本步入7之后,现在第一梯队的技能冷却已经可以压下来到可以循环的地步
那么出现了一个问题,其他的职业使用获得杀意技能的需求可以逐步缩减。
因为目前主要消耗杀意的技能为觉醒,觉醒杀意消耗的状态为 4点杀意可以将8秒的冷却的增加降为4秒。
如下图:
TapTap
当其他职业的玩家将不在极大的局限于杀意获取的时候,
那么其他职业可以压低自己的获得杀意技能,压缩自己的输出链,技能排布更加灵活。
而无锋的龙体3刀6杀意,极大的限制技能链的构成,导致现在非常的死板。
同样也导致了胖花羁绊无锋很难玩,因为杀意完全不够。
这还造成了一个左殇本身极大的矛盾点:轻羽玩家需要满羁绊胖花(上次更新后),无锋玩家不需要胖花羁绊(因为杀意不够)一个角色两个职业割裂感十分严重。
2、无锋攻击倍率低,99归一天生无用
首先先看无锋输出技能
三个技能中2个技能输出倍率不到1000%
这导致无锋着重都是吃防御倍率,因此导致无锋以养防御心法为伤害来源。
TapTap
这时候会有人说铁公主也有防御加成,铁公主也需要堆防御。因此我把铁公主的技能倍率截图了。
TapTap
铁公主本身拥有优秀的技能攻击倍率,因此铁公主全武学心法是不亏的,反而如果铁公主像无锋堆防御会更亏。
因为防御心法的绝技和面板没有较好的属性,是远远比不上武学心法的。
附上绝影技能对比。
TapTap
无锋的攻击倍率低下造成如下结果:
九九归一护腕对于无锋加成过低。
因为99归一护腕 上方技能链获得攻击伤害提升,提升取决于下方技能链已装备的技能伤害值总和的15%
简单的说99归一是攻击转换。如果你要用99归一把防御心法放在上链是很愚蠢的行为,因此99归一对于无锋的加持很小。
3、左殇通用问题--杀意获取送死腿形态过差。
左殇的轻羽和无锋都是使用剑的中程输出,一个是多段飘逸一个是大开大合。但是他的杀意获取的连环腿近身难用且送命,简单的来说就是十分的难用。在本不就富裕的杀意获取技能上更加的雪上加霜。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------总结:目前无锋的困境:与其他职业对比无锋缺少了2种玩法。
1:龙体3刀6点杀意已经绑死,杀意不足导致胖花对于无锋很难上场。但是本次轻羽加强把胖花拉到了极高的位置上,这导致与同角色下的轻羽割裂感十分严重。
2:技能攻击倍率过低导致99归1护腕对于无锋也是很难用,加成过低
3:无锋的防御属性绑定 导致他是唯一一个既需要拉防御又需要拉武学的角色,更加剧了与轻羽的割裂感。
4:杀意获取技能连环腿技能形态过差,贴脸送死。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------写在最后:目前版本我认为无峰最大的问题就是杀意,而且这个矛盾将在未来越来越突出。别的职业在刻印提升下可以逐步的减少使用获得杀意技能,而无锋的6杀意天生锁死技能链,这也让胖花很难上场。
我认为这个点是官方需要优先考虑的问题,希望后续版本中官方可以考虑解决。
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