港口是最失败的更新

2021/05/173404 浏览综合
来说说为什么港口最为失败了 以前没有港口,电脑都是陈重兵于城池,特别到后期,重兵防守下的大城池易守难攻,非常有挑战性,因为本人是个喜欢有挑战性的玩家,港口一多,电脑就分兵防守人员分散,前期的话电脑非常蠢,本来没有多少人全去港口,城池没多少人,港口兵役少又征不了多少兵,很没挑战性。
现在来说说为何删掉港口会利大于弊的原因(就算要保留,就保留几个历史关键港口就行了,整那么多没用的。)
上面说了前期无用分散电脑实力是一点,第二点是就算到了大后期,电脑兵员多人数多了,会运输兵员人员到港口,但是我想问一句,三国时代是大规模战斗都发生在港口是吗?你只要回答我是还是不是?港口那么多,有何意义?并且最重要一点,以孙吴地盘为例,赤壁之战也是发生在水面上,以前没有港口,吴越和荆州发生战斗那才叫水战,刺激非常,水军战将优势明显。可如今呢,敢情三国赤壁之战就是打港口对吧,变成攻城战对吧?啥玩意儿?
删掉港口利大于弊的重要一点就是游戏核心玩法:野战和水战的战役会变多,赤壁之战才是真正的赤壁之战,吴军水军才是真正的在水面上发挥出优势,而不是现在的吴越和荆州全特么就是打港口打港口,我想触发野战,触发水战,不想触发港口战,让那些水军战将直接去世吧,没有水战,体现出荆州吴越的天然屏障?体现不出的。(并且,可以负责任的说,整体难度都被降低了一个纬度,前期明显,后期无益,可悲可叹,哀哉!)
删掉港口吧,回到最初的那段美好光阴,野战水战攻城战,多美的回忆啊,可惜已经成了回忆!(真不知道港口是说的创意,真是毁了一个好游戏!)
来自一名元老骨灰级玩家的请求。
[嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭]
36
2
43