关于codm的一些想法

2021/5/1776 浏览意见反馈
这是写给天美工作室的一封反馈,codm从去年十二月出来距今也快半年了。这半年我们对这款游戏除了失望就还是失望,最开始你们宣传的精心打磨品质让我们对国服充满了期待。然后国服上线了,空仓挂机都没做,游戏内各种bug,各种让玩家体验极差的建模。还有那个屎一样的打击感屁。天美看样子并没有因为全军出击而吃一堑长一智。全军出击为什么失败,不就是因为打击感和手感不如和平嘛。codm国服开服的时候涌入多少新玩家,留存又有几层?!打击感和手感以及开镜 人物动作流畅度是给新人的第一体验,枪匠等系统,都是需要玩到一定深度才能体会到乐趣。且不说地图的细节,做的也是拉胯。和平已经出来好几年了,当初我们玩家都以为codm是天美憋的大招,来打一个漂亮的翻身仗。失望太失望了,你们要是能原班不动的把warzone的打击感和枪械模型搬到手游那肯定codm的现状会改变很多很多,可是你们连个warzone的枪都搬不好。我不信动视没有给版权,玩家也是想看着游戏变好,可是这半年你们只顾着更新皮肤了。你们看看你们的职业比赛在线观看人数有多少?滑铲像卡裆 开镜做的勉强可以,打击感以及枪口后座跟💩一样,枪械建模不够精致,地图建模以及阴影不够精致。至高之战你们应该知道吧,我觉得它才是codm,它无论画面打击感还是滑铲人物动作等都比真正的codm顺畅多了。天美是怎么了,偌大的腾讯大厂打磨出的“精品”比不上一个小厂的小众游戏。cod就是个爽快突突突的快节奏游戏,爽“快”的人物动作,“合适”的后坐力和镜头抖动,各种机瞄,镜子都得改,好好的16你不抄你去抄老代,枪械平衡也得改,各种地图画质细节提一提,现在人均都是骁龙八系处理器和天玑处理器,不信带不动。枪声得改,不同空间的过渡太薄弱,回声太假,人物动作干净利落,别跟老年痴呆一样,枪口抖动自己去搬warzone,机瞄反人类也得改,别只知道去给神话武器改机瞄。人物移动速度可以微微提高,这样竞技性会提高很多,你看看你的职业比赛,都说各种互相试探,慢悠悠的一点观赏性没有,看这个不就求个刺激么,结果一群“老年人”对掏有个屁看头。还有什么铝热剂等投掷物穿墙等我就不多说了,你们的打磨就是出来这一款失败品,玩家对你们饱含期望,但是说实话,codm还不如全军出击做得好,别做缝合怪了,去看看隔壁至高之战吧。那是我们想要的codm。
还请各位玩家把我顶上去,让天美看看玩家的诉求吧,让我们氪金可以,但是我们不会为了一款不喜欢的游戏氪金。如果可以,我宁愿去氪金至高之战🤔,如果codm能够哪一天做到真正得codm的样子,你出再多皮肤我都氪金,可以看看隔壁得和平,皮肤再烂再花里胡哨,照样有人买单,因为她们or他们喜欢玩,因为玩家觉得值得。现在的codm是一款不值得的游戏 我很乐意督促它去改变,能不能拯救这款游戏,天美自己掌握 ps:我们要的是codm 不是codolm🙃
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