玩不下去.._:(´_`」 ∠):_ …
修改于2021/05/18286 浏览综合
游戏是好游戏,就是机制细节方面需要打磨
不能让运气占比太大,随机性主导一切
拿LOL来打比方,对线时,你这边跑来十个小兵,对面就三个,直接亏一个人头原地去世 甚至直接野怪都走到线上往对面嘴里送,对面硬一个兵不出,最后18级打一级 遇到一次这样的对局,血压拉满一次,更不用说你游这种对局是常态(›´ω`‹ )
出点规则呗
比如说欧皇局(次次点对面狼额外加分)
非酋局(二回合四郎探母不扣分)
或者你干脆吧抽卡出狼取消得了
前面运筹帷幄,得到的一点点优势
欧皇小手一点,我没了(真的没有挂吗)
运气一差刷三条狼,当场去世(对面笑疯,一回合杀三条狼直接翻盘)![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
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排位我自己弄的不靠运气圣灵殿还能打打,竞技场把把二回合三狼,二选一猜不着,直接脑淤血
运气占比太大导致竞技玩家会走
而且咱们游戏机制复杂偏向牌佬吧,为什么要在运气这种东西上恶心人呢![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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