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修改于
2021/05/19
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问题:十二宫,敌方特技我方出每6张牌我方所有人降1攻击敌方加1攻击,而且持续时间无限,这设定不合理。
敌人还能回血,一次回60,所以绝了只有一两个状态人物磨死的路子,这等于除了特定队伍其他组合必定打不过。而十二宫随机性很大,你们可以设定战斗难度很大,但不能设定成碰到哪个怪必输。
建议:减攻改成持续两回合,这样拼了几回合不出牌掉很多血也能打。
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