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谁来给点建议看看这副圣灵殿的牌该怎么组好

2021/05/2085 浏览综合
兄弟萌. . . .
快来帮个忙看看这副牌咋组好
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【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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现在的恶魔是不是太奇怪了截图
现在的恶魔是不是太奇怪了
刷半天属性不如大树打出炼狱恶魔再转生[表情_吃瓜]因为白骨的改动,现在基本都是3雕像2白骨1使者或者2雕像1白骨1制裁1加百列,这样战力比传统2雕像1白骨1使者2克拉夫战力更高,然后就出现一个奇怪的事情,刷半天不如大树打出炼狱恶魔再合成再打出再转生[表情_吃瓜]我不知道有没有人恶魔手搓9999,但是转生可以9999
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万金油,但是成型条件苛刻的冷门阵容截图
万金油,但是成型条件苛刻的冷门阵容
这个阵容就是亡灵召唤流。 —————————— 这个阵容一旦成型,几乎不惧怕任何对手阵容,无论对手是什么样的都能打,不存在被克制一说,哪怕对打最主流的制裁天使也可以优势在我! —————————— 召唤流的核心玩法在于高频率召唤,生生不息。新出的恶狼骑士就是非常明显的召唤流收益者,只要频率够高就是无解的。当然那是特例,现在来讲讲召唤流的正常思路。 以下是召唤流成型的成功案例。 ——————————
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【恶魔伙伴设计】罪孽万象截图
【恶魔伙伴设计】罪孽万象
伙伴名称:罪孽万象 属性1/10,星级:六星,种族:恶魔 1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。 2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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自设 潘多拉截图
自设 潘多拉
寂世魔盒潘多拉 获取渠道:60神树新叶兑换 卡池:希露恩典 化身:一星 全部 特殊 2/2 铜:每回合开始时,自己获得商店等级属性和金币。 4/4 银:每回合开始时,自己获得商店等级属性和金币。可以格外释放1次魔盒。 6/6 金:每回合开始时,自己获得商店等级属性和金币。可以格外释放2次魔盒,并且每回合首次释放魔盒可以手动选择效果。 魔盒绽放: 使用3金币,打开潘多拉的魔盒一次,随机获得以下效
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狼决新巨龙:十日终章——琼恩截图
狼决新巨龙:十日终章——琼恩
英雄综合评分:9.6分(t0尾巴)[表情_柠檬] 英雄优势: 1:经济炸裂啦!很久没有这种网络稍微卡一卡,钱就花不完的感觉啦!非直播选手准备拔线![表情_尬笑] 2:超级哇塞的机制,如果说但丁是最强的矛,那琼恩无疑就是最强的盾![表情_酷] 3:自带任务回血体系,完全没有想象中那么脆弱![表情_吃瓜] tips1:任务完成,你将失去对钱的概念![表情_开心] tips2:英雄牌复活非一次性消耗品,
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天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
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战旗英雄测评截图
战旗英雄测评
纯直接主观臆断 (本身没三千角色且没遇见过所以不评价) t0 (纯无脑英雄,会点技能就行,有的甚至纯挂机) t0.5(在无脑和有脑之间切换,主要看种族) t1(看见就选除非有无脑英雄) t1.5(除了不绑定种族的强度,需要点操作) t2(需要特定种族才能有强度,或者需要不少操作且不会加很多强度) t3(必须特定种族且不一定很强) t4(纯凑图鉴和战力的,或者一时兴起想玩玩) t5(纯下水道,加完战
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