功能性大于装饰性。坐骑系统真的有必要改一下了!
2021/05/21547 浏览问题反馈
策划想要的坐骑系统:手动操作,跨地形飞行,极速赶路,耐力消耗,符合原著。
功能性大于装饰性。
功能性大于装饰性。玩家想要的坐骑系统:花里胡哨,炫酷吊炸,双飞绝版,永久展示。装饰性大于功能性。![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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建议多出点坐骑外观,以完美工作室的功底,什么天上飞的水里游的有腿的没腿的怎么炫酷怎么出,再来个双飞的,限时销售绝版的不高于688我肯定买!![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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然后那个耐力条个人建议保留,然后给坐骑加一个耐力回复的属性,越稀有的坐骑耐力回复速度越快,甚至绝版坐骑可以回复速度大于消耗速度。这样平民玩家可以搞一个普通飞剑,关键是手动飞一飞。小资玩家搞点稀有的坐骑长时间的飞一飞。土豪搞几个绝版永久飞一飞。你说有多影响平衡吧,我还真看不出来。![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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最后,关于飞行状态下点自动寻路会下地跑路的问题应该是个小bug吧,程序猿加个班修一下呗。![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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