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6元首冲 无序塔卡组分享 (更新一下 上钻了)

修改于2021/05/24687 浏览
黄金一的时候还没有失眠和摄梦掉了很多胜率,之前是接近80。。。
今天刚合了摄梦感觉上了白金,钻石在望了。。。
后面在攒点石头上炸弹人就趋近完美了。。。
无序塔感觉强在第一天开局抢节奏,
无脑存豆先手当后手打,
可以说几乎没有劣势开局。。
然后橙卡都是中立的,
这套偏节奏速查所以不适合带大魔导师,
他的俩老妖婆是强解卡,或者用于恢复己方一个单位体力,残局能力爆表。。。不能随便交。。。
因为比潜伏社多两个老妖婆解卡以及一级开始的节奏压制,所以场面会更舒服。。。
存豆也不容易浪费行动力,能更好的见招拆招。。。
所以无序塔真的很强的。。。
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刚上钻了,白金1也是来回卡了下,不过比黄金一的时候好多了.
事实证明这套卡强度是真的可以的`````
本来想百场上钻的 结果还是差了点.
比之前稍微改了下加了炸弹人,
本来想加两个但是时空修补师真的有奇效,
晚上把狼拉回来大概率卡狼,
对面心态直接就崩了,
尤其拉遗言狼,
拉回来梦魇狼的时候.
这把可以说不出大失误基本拿下了.
血月狼拉回来能多拖一回合节奏.
不喜欢打后手克制的话建议直接俩炸弹人.
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狼决新巨龙:狙神——路易士截图
狼决新巨龙:狙神——路易士
英雄综合评分:英雄无法综合评分!主播破防了![表情_翻白眼] 比赛评分:9.5分(t0.5头部,无限接近t0)[表情_流口水] 狙击煮啵:8.5分(t1中位)[表情_思考] 日常天梯评分:7.8分(t1.5中上位)[表情_举手] 煮啵使用评分:5分(呵呵)[表情_喷] 英雄优势: 1:有趣的机制,心理战主要打的就是心理!接下来的天梯环境就是你猜我大哥在哪!你猜我猜不猜![表情_微笑] 2:只要对面
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【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】截图
【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】
前情提要:本课程内容为新手向!!! 第二课的主要内容为新手的常见误区,主要是帮大家找到自己操作中的小缺陷(๑•̀ㅂ•́)و✧ 常见误区一:伙伴卡的合成 伙伴卡分为基础、银色、金色三个版本 每次合成需两个同名同版本的伙伴卡,合成后伙伴卡会得到一倍的基础属性、卡面效果的提升和一枚魂石 基础合成银色 与 银色合成金色 的实际收益完全相同,但后者的成本是前者的两倍 因此在经济有限的情况下,不推荐给任何非核
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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新神树俄普斯截图
新神树俄普斯
这玩意推荐玩法 一拖二或者一拖一,看情况需要挂的小挂件预防各种机制 记住玩法核心 (最大属性比第二高一点) (俄普斯比第一属性低一点预防弱化) (欧律狄刻比第二属性低一点预防被秒) 不过这玩意太容易被克制了,后面都是毒或即死效果的牌
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神树,齐天大圣孙悟空
 花果山:友方死亡3个怪都会招唤小猴子(1一1),小猴子死亡12只觉醒
 齐天大圣:孙悟空交战3次都会分身1个孙悟空,每次触发后交战次数翻倍,孙悟空击杀20个怪觉醒
 成佛:胜利时都会获得高级词条,不会重复
化身3星石猴(3一4):石猴交战时招唤小猴子
 孙悟空:不在招唤小猴子了,七十二变(变成全场最高属性)
 斗战胜佛:不在招唤小猴子,七十二变,普度众生(死亡时对敌人造成一截图
神树,齐天大圣孙悟空 花果山:友方死亡3个怪都会招唤小猴子(1一1),小猴子死亡12只觉醒 齐天大圣:孙悟空交战3次都会分身1个孙悟空,每次触发后交战次数翻倍,孙悟空击杀20个怪觉醒 成佛:胜利时都会获得高级词条,不会重复 化身3星石猴(3一4):石猴交战时招唤小猴子 孙悟空:不在招唤小猴子了,七十二变(变成全场最高属性) 斗战胜佛:不在招唤小猴子,七十二变,普度众生(死亡时对敌人造成一
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赛季爆料 | 全新英雄突破系统!截图
赛季爆料 | 全新英雄突破系统!
7月30日,S5赛季「天灾厄音」即将正式开启! 天使和恶魔种族将觉醒全新力量 ,以新的姿态重返对决! 与此同时,全新【英雄突破】系统也将在8月8日满月节正式上线! 还记得那些曾与你并肩作战的英雄吗? 他们或许曾是版本热门,或许曾创造过无数精彩对局,也曾在关键时刻陪伴你走向胜利。 随着赛季更迭,一些英雄逐渐淡出了大家的视线。 但我们始终相信,每一位英雄都有其难以被替代的独特价值。 因此,游戏内即将增
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神树巨龙英雄强度排行(持续更新中)
t0: 暗月祭司、永恒挚爱、诛邪斩秽、永夜苍炬、但丁完全体、归航客; 豌豆公爵、永恒之王、冥王、冥后、冥狱、酒神、死神 t1: 暗月愚者、魔王、圣典、全职猎人、天才炼金师、满月公主、星锚逐月、啸海摧城、冥谷魔女、暗月战车、蔑视狂风、暗星、暗月影者; 灶神、月神、睡神、半龙教主、白皇后、叛誓者、白骑士、银骑士、谬骑士、抉择天使、宙斯 t2: 擎天者、叛逆龙骑、寒霜龙女、精灵法师、亡灵君主、融魂师、苦
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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狼人对决大师卡牌DIY(第一期)截图
狼人对决大师卡牌DIY(第一期)
写在前头:大师模式作为最早的开服模式,现在竟半死不活久矣,几个赛季,一张新卡都没出,前几次出的还大都是狼王令限定金卡,就实际用途和出场率而言也不甚令人满意(蛇发妖,白马,白雪,矮人……)重铸大师荣光,吾辈义不容辞 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) —————————— 1.幸运独角兽 品质:普通 身份:神职 力量:2 势力:中立 遗言:若为己方白天回合,获得0(每存活一天增加1
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狼人对决3-4本必拿牌详解(阵容成型)截图
狼人对决3-4本必拿牌详解(阵容成型)
先叠甲,原始人赛季我胜率80%左右是牢玩家,那时候高一军训(谈点场外因素),打的比较少 依旧红色:必拿 黄色:经常拿 绿色:偶尔拿 没有圈:基本不拿 继续先是三个中立 狮王是给嘲讽的,然后玩每个种族或多或少需要嘲讽,缺嘲讽的时候,且嘲讽法术不够就要拿狮王 鼠鼠后勤队是必拿的,可以配合厨娘之类的消耗魂石,还可以鼠鼠后勤队开出鼠鼠后勤队,幸福三选一不用想大概率能开到牌,而且相当于3块钱返两块钱 百
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