罪业系统 目前如同鸡肋 有没有彻底改变的可行性?

2021/05/23341 浏览综合
第一批公测玩家 看广告断罪入坑 断罪系统借鉴的黑暗之魂 两个游戏风格相性挺接近的
但是 目前罪业系统简单来说就是 没有刻印掉落奖励都没人打 机器人对战太吃瘪了
我希望的罪业系统 简单阐述几点 就不打太多字了 影响观看
1.罪业系统改成可主动入侵,穿戴罪业装备就可以被入侵,裂缝区为可入侵地图 (不愿意打罪业可以去刷泯灭5,愿意打可以刷泯灭0 增加被入侵次数)
2.穿戴罪业绿色套装可以主动入侵其他玩家 (被入侵提示可以参考无尽老板娘乱入)
3.双方玩家全部手动操作!!!!!!
4.入侵模式中 伤害下调或者所有职业伤害变成固定伤害 (测试服磨合各职业伤害平衡点)圣音召唤流也需要测试召唤物伤害
5.参与奖励:随机刻印 随机罪业装备 奖励条件 每天2次胜利有奖励 或 失败4次有奖励
6.积分排行拿永久洗罪符 积分曲线越往上越难打
7.开放职业大招 大招伤害降低 增加2秒免控 (避免失误一次浮空连死 类似dnf伏地起身)
我说完了
这样的断罪模式会不会比现在可玩性高????
目前混乱的底层代码能不能实现呢????
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