拿找狼作为获胜手段有大问题

2021/5/26565 浏览综合
狼基本1血,每轮至少有一个。也就是说,通过卡牌查狼不需要任何门槛。
场均8人以下的情况下,通过正常翻狼通常一次只需要6/1.5/1的概率,甚至更低。以场面6人不是明牌举例,对方两次查狼不中的概率只有3/2。再加上其他卡牌的效果,盲猜查狼概率还要上升。
哪怕你橙卡效果设计的多有趣,安排了多少联动,在四狼查完就结束的情况下,你来不及玩不出花就被对面朴实无华的查死。如果对面再加上一点运气杂牌也能把你经营构思的卡组打的不讲道理。
强烈建议削弱狼对胜负的影响。
我有两点想法
1.通过增加狼的数量延长对局,提供更多卡牌配合的空间。
或者2按积分制判定胜负。获胜条件改成获得指定的积分。给狼安排大比分,民和神也给一定的小比分。这样就能让卡牌之间的博弈更直接的和胜负挂钩,而不至于出现玩家苦心经营,却不如对面神查两只狼的情况。当然,积分的数值分配需要慎重分配。
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