来自一个即将坐化玩家的建议!

2021/05/274049 浏览综合
修真七千余载,如今刚刚化圣,一路走来实在有不少问题不吐不快,我只代表我自己对游戏提出一些建议,希望策划版主能来康康。
一.基础功能优化建议:
1.大阵弟子加入到探索队列。是一个玩家已经不知道反馈多少次的建议了,希望能重视起来,如果怕陆危楼卖不出去,那就花仙玉才能开放,个人可以接受。
2.禁地添加编队,第五个居然要500仙玉,后面可能更贵。个人觉得定价过高,我小氪党都舍不得开,建议少个0较为合理。
3.洗髓池升级。至今为止添加材料还是一次只能添加999个,现在矿石药材溢出严重,我是实在不理解上次改了材料堆叠为什么这里不改...
4.一键洗髓,也是提烂了的建议。之前有看过版主说是一键不够透明所以不开放,那我们这些懒人无所谓,额外添加个一键洗就行。
5.天通令不足。归根结底还是禁地刷新浮动太大,若是担心营收不够,就直接卖天通令行吧,买牌子抽实在太蠢。
6.龙族秘境。扫荡和手动打奖励相差太多,我个人觉得扫荡有百分之八十左右的收益就可以接受了,实际上可能一半都没有。或者考不考虑扩容一下龙族?
7.月卡的性价比问题。之前有很多玩家反馈过了,如果ch担心0氪党有意见,能不能多送点天通令?加速卡?龙族体力卡?
8.七星阵,材料,背包,懂?
二.游戏玩法类建议
1.九重天。九重天我没有什么建议,只是觉得现在的玩法实在是让人没有玩的欲望...
2.在?出点新时装?新面具?新法相?就那几个实在审美疲劳了,反正又不影响游戏平衡...
3.本以为化圣是翻天覆地,结果就多了个时光长河...希望化圣之后有新的奇遇,每次点半天就给个几千灵石这不合理...同样,希望化圣后仙擂,吞天塔,都可以有新的奖励兑换。
4.后期各种材料溢出严重,希望化圣后适当减少旧材料的获取,同时多一些实用资源(当然我也不知道什么实用)
5.山河该扩容了吧,龙族秘境该扩容了吧,天机塔该扩容了吧...天上的世界那么大,结果现在除了游历征收就没了...
6.诛仙阵,球球你了,我真不知道每次都让人打一遍的意义在哪,我是不介意那点时间,可是他真的不好玩,尤其是有两次打到最后接了个电话重头再来,你知道有多折磨人吗。这么多玩家反馈一个玩法,多多少少给个回复不过分吧?
7.悟道玩法,我单纯的理解为研发为了完成kpi而做的,几百点悟性蚊子腿都算不上...
8.化圣之后云游图鉴考不考虑添加一下,奖励考不考虑更新一下?神游奖励考不考虑更新一下?
三.其他
总结一下,游戏我觉得还是不错的游戏,相比于某逍遥的逼氪,某红手指修真,无极仙途恰好处于不那么肝也不那么氪的状态。但个人觉得后继乏力的主要原因是已经失去了梦想,目前很多游戏开始了赛季或者资料片的模式,避免玩家厌倦,而仙途每次更新,大部分可能还是为了kpi的初衷,比如地府玩法意义不明,异兽入侵更是搞笑的。我是不介意你去抄点玩法过来,比如无尽塔,比如跨服比武送个头像框时装之类的,比如新的世界,新的副本。也深知做手游不易(手游比端游单机不是简单多了?),希望开发组能重视下玩家的意见和建议,加快优化旧的内容,添加新的内容,保持游戏活力,哪怕学学某些游戏假装搞个策划面对面的活动,而不是单纯了为了更新而更新,那样对玩家来说是没有意义的(没有全盘否定的意思)。可能还有很多建议我没写出来,寒梅道友的帖子里也有很多,再一次希望开发组能把游戏做的越来越好,毕竟一个手游居然让我玩了快三月还没弃坑已经很少见了。以上。
来自渠道服113区星幻圣地,海棠。
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