随便谈谈这次更新(多杰能看看我不)
修改于2021/05/27462 浏览反馈
随便谈谈这次改动吧。
1,最大的焦点,出了币以外其他不翻倍,就相当于时间和产出成正比,一直10倍和一直1倍3倍得到的资源是一样的。要说这是为萌新考虑倒也没问题,防止了大佬资源滚雪球继续拉大差距,可以理解。但给萌新福利≠大削奖励,拿啤酒来说,如果你觉得萌新1倍赌徒12胜拿4瓶,大佬拿40瓶不合适,那你都给10瓶不就好了。直接削到4瓶可太寒心了,哪有游戏能这么削奖励的。说是参考炉石,炉石削一张卡是全额反尘,有的甚至会全额反相关核心卡的尘。但这次更新这么削奖励居然一点补偿也没,88钻让我觉得我像个🤡。
2,盲选币。意思就是逼着玩盲选。这个莫名其妙的。虽然我喜欢盲选,但也有很多喜欢手选的。盲选手选不应有高低贵贱吧。刚刚削币的问题我觉得已经够恶心大佬了,现在强推盲选是什么意思呢?盲选和缩小萌新氪佬差距没有关系吧。如果强行说盲选能弥补萌新选不来牌的问题,那我还要说依赖盲选会让萌新永远都是个萌新。既然不是出于这种缩小贫富差距这样的“正义目的”,那么请不要一刀削掉本来的奖励。卡我可以不抽,碎片我可以不换,但玉髓我得买满才行。无论如何,至少得留个玉髓在原来的商店里吧。
3,没想到啥别的了。其实这个游戏对我来说不过是个单机游戏,排行榜啥的也没啥兴趣看,皮肤买了也只是给自己欣赏。不管官方怎么调整这些奖励,不管大佬们比我又多了多少层要塞,我也仍旧是上线默默玩我的十二宫。希望多杰看到的话,想想游戏的初衷,不要把重心放在玩家间的攀比上,而是放在给玩家谋福利上。很多游戏都是靠排行榜,pvp来激发玩家间的攀比心里,以此谋利,但也容易因此失去人心。一个健康的游戏应当是为普通玩家谋福利,用更新给予玩家动力,把谋利的方式更多集中在顶尖氪佬的身上。同时让微氪玩家逐步形成粘度,让他们慢慢离不开这个游戏,那么不管是出于对角色的喜爱购买皮肤,或是偶尔的冲动消费寻求抽卡快感,整个游戏的盈利在长远来看一样是可持续发展的。在我看来,这样才是健康的游戏,宝戒给我的感觉是比较健康的,没有铺天盖地的充值活动,累计消费钻石活动的2100钻档奖励也很优质,这些都是让我赞叹不已的细节。但这次更新的字里行间中,让我感觉到宝戒想培养用户粘度的决心,(损害氪佬利益去讨好萌新)但整体上一刀砍奖励以及强推盲选确实令人迷惑,真的希望初心这么优秀的团队能不要在这么低级的地方犯错,希望多杰能看到吧。
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