游戏人物属性的不合理
2021/05/28691 浏览异常反馈
该怎么说呢,这游戏人物属性真的很不合理,物防魔防是真的低,游戏基本就靠血量击回硬刚,怪物大量的物伤法伤,目前人物41级,物防法防基本靠天赋点,装备那点防御真的是摆设,就算点了天赋依旧很低,而且作为一个输出职业,玩的散失之刃,走的闪避,输出还可以,但是是真的站不住,小怪还好,打boss是真的难受,装备基本就不带各种抗性,头就单纯的血量,衣服物抗(几百),披风护盾,靴子魔抗也是几百,但是你起码有个标准吧,就算点了天赋的抗性,也是白瞎,怪物的伤害和人物的属性一点都不搭边,boss火伤,把火抗点了出来,该打你多少还是多少,怪物有各种伤害,但是装备却没有相应的抗性,击退击晕这个我就不说了,属性的平衡真的很重要,策划自己去看下排行榜吧,清一色的悬浮,玩其他的真的少之又少(召唤也就拿遗产的老玩家和刀锋有点人玩)可能有人会说:200才是开始,这游戏玩一个bd到毕业都要耗费大量的时间和精力,本来期待的百花齐放真的没有啊