一个奇妙的想法
2021/05/29139 浏览综合
关于因子或者挑战
1.背水一战:所以防御天赋反向,攻击天赋效果翻倍
〔
火盾:受到的火类伤害+1,造成火类伤害加倍,毒盾同理。
冰盾:被冰冻和造成冰冻时间加倍。
血盾:随机扣1-4滴血,最低扣到1血。
刺盾:地刺和碰撞伤害+1。
二倍雕像:(
狼人雕像:扣1滴血
圣骑士:扣盾
骑士:在身边产生随机本关怪物
精灵:被冲击波攻击到的弹幕产生分裂
牧师:产生扣蓝阵
盗贼:减速
其他产生四倍效果)。
箱子掉落血瓶:打破箱子概率产生随机陷阱箱效果。
二倍回血:治疗效果减半。
破盾产生冲击波:冲击波击中的弹幕分裂。
反弹弹幕:反弹的弹幕产生分裂。
蓝盾:不会自动回盾。
击败敌人回血:击败的敌人产生随机元素效果,可对玩家造成伤害。
其它天赋双倍效果。
〕
2、随机天赋:选天赋界面和查看天赋界面的天赋均为问号或者是每过一关角色天赋和选择天赋随机(可出现相同天赋且叠加)