玩了一个月有感
2021/06/02867 浏览综合
也冲了“顶上战争”
也吐槽了打发“叫花子”一样的活动奖励、游戏进度太慢、角色少、偶尔掉帧
也骂通行证奖励不行,我实在不认为一个s角色➕500贝利就值68
我是月卡党➕周卡必买
想说下对游戏的看法
看着各个平台都在喷,也是一样的想法
但其实也还行吧!我个人看法啊!
游戏的环境还行,经常觉得画面做的很棒,视觉锁定我没有遇到什么情况。
游戏平衡是我觉得很好的了,平民和大佬的差距其实没有那么夸张、除了突破和卡片我想不到别的拉开巨大战力的东西,卡片我算了战意卡不管怎么变最好就是各个属性一套3套➕1套通用卡,这应该是认同的吧!虽然前期战意卡很难弄,但其实能算出每周基本能得30至50的卡抽(强敌算前10➕海岛➕无尽算8*10关➕商店购买➕任务)后期成型速度会加快,卡片的差距很快会拉近(只是说大佬能有很多套)但对个体战力没差别
个体的金奥义和究极,基本要9张,你能存到怎么多的周期差不多也就是两个月(八周每周都买一个角色的卡)
突破实在没办法基本就是熬时间
至于角色的抽取,现在主要是角色少,更新慢,但想来基本一个半月必定一发保底,这个更新速度也能让大家想要的角色基本都能拿到
我得出结论就是确实是养成、养老游戏(收菜航线确实没叫错)我翻找了之前策划的话

确实是这样做到了。
所以我对的看法确实是小作坊,存着很多客观真实的问题,只要不策划yy不搞恶心玩家的事,倒也是可以玩的游戏,希望能加快游戏进程和重视玩家。
我就当养老来玩,每个人都有自己的玩法看法,想法不同勿喷!