希望官方策划和喜欢打架的进来看一下

2021/06/04397 浏览航线讨论
之前看到策划发了一篇帖子,里面有描述普攻判定优先于技能的,说是有的英雄技能较少存在技能真空期,所以有这么个设定,这是我刚才打的一把竞技场,属实是恶心到了,我把槽点说一下。
首先,类似于a山治的一技能,ss山治一技能的二段和小丑巴基的二技能和一技能二段这种范围性技能,除霸体以外的突进技能,比如塔希米,克洛,小冯,位移过去直接被起手,哪怕是双方都打断技能,或者是他接着转把我弹飞都行,你设置的位移突脸技能是凑上去挨打的么?
其次,就是老生常谈的普攻打断技能,你这么做确实对一些英雄比较友好,技能真空期,没有反制手段,那我有技能有闪避,我放技能起手被你原地普攻打断?策划你是希望所有人都是跑酷流和原地平a流么?
最后就是这个视角,也一堆人吐槽了,我也不想说了,出发点是好的,怕英雄有技能真空期,所以有这个判定,那你是不是相对应的给这些位移和突脸的技能适当的调整一下?那我位移突进的目的是什么?怕你打不着我我送上去让你打?希望策划可以好好看看,赶紧优化一下吧,剧情和任务也没有了,打架还一堆问题,除了IP真的没啥好吸引我的了。
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