更新总结

2021/06/06672 浏览反馈
1. 氪金内容无可厚非,所有游戏的开发,出品,目的都是为了盈利。但就这款游戏而言,在玩家流失这么严重的节点上,花大量时间去研究氪金内容真的是让我满脑子问号。因为这不仅不会让玩家回流,增加。而后果绝对是造成更多玩家的流失。
2. 第十七条的更新内容说明修复了相关BUG,而第九条以及第十条同样作为无人不知的BUG又有单独说明的必要吗?包括之前为什么死不承认新首领专属泉水领主不掉落这回事呢?这次更新才首次将这些装备加入到了泉水领主的装备库里。
3. 制作以及上架了几件新的红装,让玩家有了更多的选择看起来确实是好事。但是最合理的做法应该是统一上架到飞艇货仓内且全部可使用“深渊结晶”进行兑换。在这个基础上再将部分装备的获取途径增加,例如“帽子”,“披风”除了使用深渊结晶兑换外,还可以使用元素赦令兑换。而护手则是可以通过抽奖获取。这样的做法才是真正的为玩家考虑,提升了玩家获取红装的进度。而目前小作坊只做了第二步,没有做第一步。
4.一开始许多玩家都在调侃,只要玩的够久,就能集齐所有的红装。但现在策划将某个部件的获取途径直接定位成了氪金物品。这波操作真的是有够让人惊叹。
5.我觉得这个团队最大的问题就是,太过自以为是。从来没有听过玩家的心声。表面文章做的实在太多了。在这里放一张三月份的大饼图,结合游戏当前的更新进度,灯Sir们自行体会把。多说无益!
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