关于异族匪寨的一些小建议

2021/06/071730 浏览反馈
关于异族,我觉得可以进一步优化的地方很多,比如
1、异族的出场可以跟异族的粮食挂钩,异族一开场就出现但每月人口都会有一定量增加,等等消耗的粮食不够了之后就会出兵,但在出兵的日子里粮食每天都会增加,不过士气下降更快,而且打下城池之后就会对城市造成类似疫病效果属性每月下降。
应对异族的方式也可以更和历史上相似,
一种是类似刘虞那种,给异族钱粮让他们不会缺粮,这种的异族送骑兵,且经验会比新招的高,同时随着亲密度的提高异族提高人口的速率会降低甚至减少,同时你治下的城市人口会提高更快(这也是民族大融合),这样也不会养不起。另外亲密度到了一定程度异族出了上供之外,可以免费请求出兵(可以跨城市)
攻打异族也可以选择臣服或者劫掠
一种是类似公孙瓒可以每月都出兵,攻打并且劫掠只要不给异族发育机会,可以只派一个武将带一点兵就能打,同时随着异族兵力的增加高等级奖励几率也会变高,同时刷异族也可以获得兵种奖励,甚至是特殊兵种,西凉铁骑和白马义从都是刷异族才建立的,但是劫掠会降低所有异族亲密度,所以指不定什么时候就给自己来波狠的
另一种类似三国后期的,攻打之后选择臣服,但要求是亲密度要高一定程度(打完直接送钱),每一季度都可以派武将征一些异族兵种,但这种方式会比第一种更慢,而且异族亲密度降得更快,说不定什么时候就又反叛了,
2、可以开放异族的年会,设定是异族每年初一都会聚在一起开年会顺便交换物资,用第一、三种方式异族会在主城通知你参加,可以用钱甚至粮食换一些马匹以及一些虎皮之类的材料,有时候会刷出来稀有物品比如赤兔之类的马王(北方限定,南方出兵器(南边没有好马,但欧冶子,干将莫邪都是吴越地区的),第二种大杀特杀的就是这个时候异族数量在提高,本月限定,不会出兵,这里可以用原来的计数方法,一年比一年难
关于匪寨加一种有自立的想法但无人襄助时,就有几率跑到匪寨自立,这时其他城市的武将可能也会过去,同时带走一定人口和部队,前线武将甚至可以带着大半兵力,被反叛势力无法招降,但其他势力要是接近甚至可以白嫖大量部队。关于这个希望官方可以设置势力没有城池也可以存在,防止单城开局出兵时被偷家,只要打下在攻打的城市就能再苟,路过城市时会受到攻击降低部队数量,粮食消耗完之后部队士气数量也会随时间降低,同时同盟之间可以免费赠送钱粮甚至出兵帮你打下一个城池做领地,但条件可以是税收给他大部分,并且增加许多声望,以后你打他的时候,部下忠诚会降低,同时加很多恶名
关于水寨,个人感觉攻打难度太高,不是说有多难,就是地图设置的比剑门关都离谱,连个放霹雳车的地方都少,上墙和剑门关一样只有两条,前期没床弩还好,后期三回合攻城车就没了。感觉可以把水寨设置成扶桑一样的地图,或者直接就水上,就是多了床弩和投石车,如果太容易还可以设置拦江铁锁挡一些路,可以用船攻击开路,不过可以设置比如大船可以直接过铁锁(撞没了),火船和一些武将特技可以直接打床弩,比如都督的陨石可以打到,同时提高一些船类技术研发的钱,但具有特殊城池时可以减少很多,比如建业降低楼船,襄阳和庐江等靠海的可以降低斗舰的,把南方地区的船类技术调高并设置无法交换,提高舰船翻了造成的伤害,(南方就提高骑兵的召唤费用和相应技术的研发费用),这样防止明明是北方势力打南方时,水战北方用楼船,南方用小船
大概就这些了,只是一些想法希望给官方一点思路,最后祝汉末霸业五周年快乐!越来越好!!
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