2021/06/0969 浏览综合
《摩尔庄园》手游除了与熟悉玩法和世界观紧密联系的支线任务以外,每日的主线任务都有所不同。而这种“为每天枯燥重复的种田生活添加一点新意”的做法,也间接成为了游戏话题的来源。但同时也出现了一部分问题:一是剧情过于幼稚、缺乏信息量,这或许只能为低龄玩家提供新鲜感,普遍成年玩家都对人物对话深感疲倦;二是完成任务过于枯燥与碎片化,比如做任务对步骤依然是MMORPG常见的简单跑腿,但地图过大,行动太慢,每一次的互动和剧情也无法满足到玩家。不过,如果游戏能持续完善页游玩法、打磨底层体验、优化操作手感、解决发烫和闪退等问题,使玩法体验不再被情怀和社交所掩盖,游戏前景会更理想。(客观评价,杠精勿杠,杠就是你对😏)