关于鸽子的海猴杯赛制问题及其改进建议

修改于2020/05/02210 浏览研究与脑洞
第一双方选手录像的时间过长
一局比赛两边加起来16号人,16个十几分钟的录像文件
估计是根本没人或者很少有人会有那么多时间去看
更别提公投了,谁TM有这么多闲工夫
另外统计非QQ,B站投票功能的票数也是个麻烦事
第二,对局中规则冗长
考虑到你游不少玩家自定义时候没有眼睛看不了规则(笑)
我不认为这么多条条框框能限制住玩家操作
综上,我提出改良意见:
比赛中一队为全员均为评委的评委队
另一队为不固定人员的全员猴子的选手队
选手队唯一要求:禁止不打人,TK
选手队各猴各的
评委队正常打
赛后,选手需要截屏自己的战绩并予以公布
评委队各位评委公布各自比赛录像
选手们任何对自己或队友生存及输出有利的操作
都将影响选手的评定
包括但不限于
结算分数第一
结算伤害较高
结算抗伤较高
拖刀
卖头
卡山
撞人
顶着队友撞上人(给大佬递驱逐舰.jpg)
打出伤害
打出起火,进水
使用大保健,损管
使用版本强势船只
等等的操作
最后选出局内最猴的几名玩家晋级比赛
直到最后选出猴王
这个赛制的优点:
1.加快对战时间,避免超长对局的出现,免得评委看不完录像
2.评比选手方式简单,加快决策速度
另外这个比赛我不建议带航母参与
有了航母变数就大多了
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