关于氪金的客观分析
2018/10/03615 浏览综合
评论里都是可不氪金的问题,我想客观分析一下 使命召唤ol是针对国内市场的一部使命召唤,一开始由动视开发,叫做使命召唤:英雄(后来这个名字让手游COC使命召唤用了233),这是一款完全不收取费用的免费使命召唤游戏,不像动视以前的游戏,都是在steam上有一席之地,靠购买游戏本体来赚钱。按理说,如果不是腾讯代理,动视也很有可能出道具内购或者直接游戏收费 一个游戏公司也是要吃饭的,员工又不是义务做游戏(虽然有的时候真的很垃圾),他们也是人,也要吃饭和养家糊口,不要以一个氪金来衡量一个游戏工作室,(再说了,当一个豹子头零充不好嘛,又不是不充钱玩不下去,我使命召唤ol一把普通AK47叱咤风云,手机cf一堆黑铁能虐氪金大佬,有什么不好玩的) 天美虽然坑钱,但是它的技术和机制都是处于国内领先的,甚至不输于外国的游戏大厂,从最近CFHD的效果可以看出来,抛开氪金的领子,我相信天美肯定能做出媲美3A级大作的游戏 支持腾讯和天美 (顺便问一下,僵尸模式等经典模式能继承吗,还有生存模式) 如果各位等不及使命召唤手机版的发售,或者怕天美坑钱而不理睬,你们也可以去玩玩gl的现代战争系列,现代战争3和4差点鬼服,但我玩的很不错,现代战争5就相当于你们说的codol,现代战争VS就是屁股和使命召唤12的合体,画质达到了最高峰。 手机正版使命召唤也有,使命召唤:黑色行动僵尸(bo1原版移植),使命召唤:僵尸世界大战(waw原版移植,仅ios可玩),使命召唤:突击队(使命召唤9低配版,只有剧情和生存,而且剧情和9没啥关系),使命召唤:英雄(COC使命召唤,个人不看好这个养鸡种地的精准扶贫游戏的变种) 持续强调,支持腾讯和天美(ง •̀_•́)ง