游戏啊,走点心,走点……

2019/04/25324 浏览综合
TapTap
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1、先说铃铛,本人买了一组5个,铃铛时效半个小时!总抓到怪不超过15只,而且都是常见的妖!并且需要行走引妖,走又提示要停下才能操作!
再说说妖的技能,元素之灵耗费资源之多相信大家都明白,一个元素的性价比和麻将来说(对比被动技能),呵呵哟。
2、还有最近被拍死的白秋练“白练” 输出打不出,增加水系百分比攻击,连海灯、螺莉莉等都比不了!
3、技能如有雷同纯属巧合。对比一下会发现,除了技能阐述不一样,释放效果大致一样!!比如金角的喷射和瓷偶的一指等等等。
4、摆摊规划极其不合理,这个大家都知道的!
5、开挂的不被封,不开的被误封。
6、游戏一直在倡导合理安排游戏时间,我想没有任何一个人不认为这游戏很占时间吧?这不,五一的活动规划都搞死人。
7、游戏的定位是走儿童路线的吗?是在鼓励儿童玩游戏吗?不是?那为什么妖的整体风格都是?(自己填)
8、既然有圈子这个功能,除了提前抢着完成圈子任务,没别的了???哈?
9、……吸血鬼!
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