聊聊崩3玩家在线人数大幅度下降的原因
修改于2017/07/071.4 万浏览综合
首先我尽量客观的讲一下我心目中的崩三。
米蛤游是我初一时接触到的,当时好像还是崩,玩了不久就卸了。
之后是初二接触的崩崩,玩了蛮长时间的,但因为手机渣,最后还是卸了。
然后高1出崩崩崩,和很多人一样,我是因为画质和动作进来的,当时崩崩崩真的惊艳了很多人,连某厂长都觉得这是国产手机游戏的良心。
于是我下下来了,一看,哇真的好玩,我真的忘不了这个游戏给我带来的乐趣,和某杠4的俩无敌萨满给我带来的痛苦。
但是,乐趣很快的就消失了,很快,原因太多,我只好条条列出,好让乃门充分理解。
1.制作不完全,这也是个人认为最大的败笔,我不知道大伟怎么想的。崩崩崩,举个不太恰当的例子,就是手游中的无人星空,他根本就不是一个完整的动作游戏,他用崩崩相对成功的游戏框架几乎完全的套在了崩崩崩上, 而崩崩崩,我反复强调的是,这是一个动作类角色扮演游戏,一个需要足够操作和精力去玩的游戏,而米蛤游却直接让它变成了一个材料需要无限刷才能获得的游戏,这就直接导致了玩家在相当劳累的同时无法获得相应的快乐,肯定有人会说“你不刷不就好了,没人逼你刷啊。”没错,是这样的,但是,不刷,你玩什么,特别是官方迟迟不推出四图的情况下,又有人说了“所以才有深渊啊!”。
2.深渊这个东西之烂,烂到我要单独拿一列去讲他为什么烂,有多烂。众所周知,崩三的玩家群体大多是青少年,而作为学生党的青少年,会有很多时间去刷深渊关卡?对,关卡,因为崩三设计上的种种原因(剩女祈祷),玩家水平无法直接通过对战了解,只能通过打关卡,假设一关两分钟,20关就是40分钟,还是高强度的动作游戏,累吗。这就导致了中低端玩家对深渊的望而却步(比如我),那么高端玩家呢?比如我舍友,重度手机游戏玩家,他的生活规律是早上6.30,爬起来挂矿场,中午下课狂奔回寝室打深渊,领午饭,刷日常任务,下午晚自习他永远迟到,为什么,领晚饭,然后回来打深渊,半夜再起来挂矿场我看着他真的感觉太可怜了。
于是我说,你这样不累吗?
他说不累不行啊,我刷不出滑稽要被炸掉红莲了。
我说 你不觉得你想被奴役了吗?
他愣了一下,一个星期后,他退坑了。
3 抽卡
还记的崩三最火的时候大家说的都是什么吗?
怒艹大伟出月光
为什么,因为月光是稀有的,这就和大家为什么喜欢宝石和奢侈品一样,一句话,你有我没有,或者我有你没有。
然后游戏中期,这种仅剩的游戏热情产出也消失了。
为什么,大家都有了,而且月光也没有想象中的那么强。
那为什么大家都有了呢?不是因为草大伟真能出奇迹,也不是因为大家都很欧,因为保底。
良心的保底会毁了一个游戏——fgo游戏运营策划。
结言:这是大问题,还有非常多小问题,我就不多多赘述了,也感谢你看到这里。讲到底,我还是很爱这个游戏的,因为真的很良心,我氪的不多,就一千二,也算表达支持和情怀了。
如果有不同意见和想要补充崩三缺陷,欢迎在楼下评论,我会一一查看的。
补充说明一下,因为已经有不愉快的事情发生了,我强调一下,我不针对游戏对待玩家的态度,我是由衷的替这个游戏而可惜,总想做些什么,但贴吧又不让发这种“容易引起误导”的帖子,所以就发在了这里,因为激动语言可能太冲了,所以如果本帖让你感到不适,你可以看到最后或者用李菊福并不带有诸如“多吃鱼脑补脑,不知道你这朋友怎么想的”之类的词语反驳我,谢谢。