02.24 火忍套装暗蚀侵染心得见解

精华2020/02/241.4 万浏览攻略发布区
大家好啊,这次给大家带来火忍的攻略见解。 因为火忍第一次出,所以我尽量把详细的见解写出来,篇幅很长,望大家耐心,有不详尽的可以留言,我看到了都会回复。
希望大家看的开心,可以找到自己喜欢的系别。 [嗒啦啦2_吃瓜]
一、装备介绍以及抉择。
下图是我的面板图。
TapTap
我的目前装备搭配,大家可以先看下,下面我会详细说下各个装备的选择原因。
角斗头:
因为适合火忍的头盔已经不多了,增伤类型比较好的就是平头和角斗。但是火忍的输出需要持续的贴 脸平A才能输出最大化,所以这里还是建议角斗头比较合适。
吞蓝披风:
适合火忍的披风总共有两个,一个是熔火,一个是吞蓝。相比较而言,我觉得吞蓝更好。因为火忍的高hit加持,出球量可以得到保证,并且还有炎切回复蓝的技能,不存在缺蓝的情况,所以我认为吞蓝更适合火忍,并且吞蓝想转型,也是各个职业都可以使用的。
不过两个披风相对比,当你的火符文能量高到一定程度的时候,熔火更好。
饿狼外衣:
这个衣服是忍者比较出色的一件外衣,这个毋庸置疑的是使用这个衣服,增加的攻强和护甲都是火忍所需要的属性,增加了薄弱的生存以及贴脸输出的资本。
组队情况下可以多做一件树叶外衣或者久战。
元素戒指:
这个就不用多说了,火忍打爆发打持续性的循环输出,这个戒指都更加出色,相比较缠雷戒指,如果攻速不够的话,可以使用,不过个人更建议使用元素戒指,因为后面转型包括通用性,元素都是无可比拟的。
极影:
该鞋子是忍者的专属鞋子,他独立的加成是让忍者现在还有一定输出的关键装备,并且他与攻速鞋子对比的话,个人更推荐极影,因为天照的伤害是多段性的,我们的平A可以减少天照的时间,所以可以频繁的进行技能输出。
攻速鞋子我推荐攻速不够用的可以做一件,因为火忍的输出的基础就是攻速。
项链:
这个地方我用的银白,因为我暂时的装备红孔比较好的就是这个装备,所以希望大家不要误解。
比较好的项链选择是汲取以及威能项链还有点燃项链。这三个项链是相对比火忍来说,比较好的选择
下面3图是我的武器词条选择,大家可以借鉴一下。
TapTap
TapTap
TapTap
这里详细介绍下炽炎封魔这把炎武。
炽焰:普通攻击时有20%几率对目标施加1层天照buff
封魔:普通攻击有20%几率减少天照1秒冷却
炎武是火忍的核心,就是天照buff,也是我们火忍的主要输出来源。
火忍的输出是需要攻速叠加起来的平A造成的天照buff来输出伤害,类似于鬼爪的伤害类型。
天照buff伤害的构成不受暴击伤害的影响。所以提升该伤害的途径就是火攻,攻强等。
以上就是炎武的基本介绍。
下图是工会武器绯红的5星图
TapTap
绯红的选择,我在后面火忍的输出会介绍具体的情况。这里大家就可以先看看图。
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二、魂卡的选择
下图就是我魂卡的选择。
TapTap
魂卡选择大体是这样,具体还是看个人的情况选择,武器卡比较关键的是攻速属性。
因为只有武器卡可以存在比较直接提升攻速的属性。武器卡的选择:猫咪,大师,灰烬,火魔女,炎魔女。这几个是容错的地方,主要就是看攻速属性,有攻速的就可以拿来玩火忍了。
下图是炎魔女阿米的魂卡。
TapTap
该卡可以看出来,当4星阿米的情况下,他是提升效果的50%,根据测试,是概率上的乘算。
也就是说当你佩戴4星阿米的情况时,你的封魔和炽焰效果是30%。
由此可以得出,该卡的效果并不是唯一必须的卡,因为炎武的触发条件是普通攻击,所以换个概念来说,当你提升了你的攻速,也就等同于提升了触发的概率,这两个是不矛盾的。
于是可以得出,对于火忍来说,攻速是优于阿米4星卡,阿米并不是关键,关键的还是攻速魂卡。
最优当然是4星攻速阿米魂卡。
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三、火忍的技能选择
下图是我测试了一些技能组合之后,我个人觉得比较好的一套输出技能。
TapTap
炎切:
这个技能可以触发猫咪,并且全程给予蓝的支持,给了一个保底的回蓝机制,就算在高hit下球不够蓝的情况,我们也有足够的蓝来保证我们的输出循环。并且也是一个脱手技能。
樱冲缭乱:
这个技能根据我的测试,他的输出增伤效果是优于豪火技能的。并且可以保证火忍在机动性匮乏的情况下,可以用位移调整自己的输出位置。
天照:
该技能就是火忍的核心了,必带的技能。高频率的输出技能保证火忍的Aoe以及持续输出。
冷血:
由于魂卡给予了足够的攻速,导致爆伤的匮乏,所以冷血就很好的填充了我们的面板,保证我们的技能输出也可以得到稳定的提升。
谈及技能的组合,就要说一下CD的问题。我根据测试下来建议是30-35cd左右合适。因为这样可以稳定在火元素的情况下,稳定的打出全额的爆发输出。
樱冲是10秒cd,在30cd的加持下是7秒cd,可以完美的卡到火元素。
冷血是20秒cd,在30cd的加持下是14秒cd,一样可以完美卡到火元素。
炎切小技能,属于触发技能。
天照由于攻速的机制,可以一直丢一直放。基本在一个元素的周期内,是可以释放出来天照的。
在刷图的情况下,可以把冷血更换为万象,可以加强自己的生存以及容错。
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四、火忍的能量符文和解析
下图就是我个人火忍的能量符文搭配
TapTap
基本就是这个情况,我们需要的属性大部分就是火攻,穿透,攻强,爆伤。
下图是火忍套装详情。
TapTap
上图就是整体所有的火忍的套装效果。我慢慢一一解析。
1、3件套
在三件套的情况下,我可以获得30攻速和20伤害减免。
20%的伤害减免
这个其实还算比较不错的,因为我相信CH也是考虑到火忍需要贴脸输出,在没有伤害减免的情况下,以火忍的小身板,还是难以维持持续输出的。
攻速+30
在天赋的加持下,加上3件套的30攻速,我们总共可以得到60攻速,降低了我们的魂卡和装备的攻速需求。
2、6件套
天照的范围增加50%,伤害增加30%。
这个是给予了火忍不止平A输出的单一输出,并且也考虑到了火忍的输出条件并不像鬼爪是小范围的Aoe伤害。所以加强了Aoe的输出,让火忍可以不仅有单一的输出,也可以有范围性的输出条件。
3、符文火能量400和800效果。
400能量效果:对受到天照buff影响的敌方,造成的伤害增加(火符文能量*0.05)%
这个效果我要着重说明一下,很多朋友问过我,这次更新火忍加强了很多,到底是不是很强了。
我要说明的是,这个并不像你们想象的那么乐观。这个伤害的加成,跟流血头的伤害加成系数是一致的。
也就是说当你800能量的情况下,你只是等于伤害加成40%,这个40%等同于一个平头+一个猫咪的10.
具体换算下来的稀释,就不需要我再过多描述了吧,大家很多都已经了解稀释这个概念了。
800能量效果:造成火属性伤害,15%概率为地方增加一个天照buff
800能量才是火忍真正可以玩的时候,因为火忍需要火武主手,也就是火爪主手,这个武器的高hit相信很多在之前水火忍的时候就已经明白了。他的爆破伤害是很客观的,而且多段伤害都是火属性伤害,这也是火忍的主要输出来源。
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五、火忍的输出机制
1、火忍需要暴击,虽然火忍的主要伤害来源来自于天照buff,但是我们还是需要暴击。
因为我们需要火武主手输出,而火武燃素的触发需要暴击触发,所以火忍还是必须需要满暴击的。
2、火忍需要爆伤,尽管天照buff不吃爆伤的加成,但是我们还是需要爆伤。
在满暴击的情况下,我们的技能伤害,炎切和天照这两个的技能伤害是吃爆伤的。也是我们维持输出增长的很关键的一环。
3、火忍的攻速。
单刷的情况下,算上装备只要达到3.4的攻速就可以进图满攻速输出,也就是说火力全开的输出。
在组队的情况下,我们计算了牧师法阵可以给予我们0.3的攻速,祈求可以给予0.4的攻速。天赋加符文有0.6的攻速。所以在组队的时候,我们只要能达到2.7的攻速,就可以满足满攻速。
4、火忍的伤害计算问题。
这里就有一个很关键的问题,在我和朋友的测试下,火忍的天照buff伤害,是根据当前武器的攻击力在进行计算的。
当你不装备武器的情况下,你对木桩释放天照,只能打出天照的技能伤害,但是天照buff的伤害是0.
当你装备了低攻击的武器平A或者释放天照技能之后,他的buff伤害是根据你第一次释放天照时候的武器攻击力计算,就算你切换了武器继续攻击木桩,他还是维持你第一次释放天照或者平A木桩的武器的buff伤害。
所以这个地方我上面截图了绯红,因为绯红是火武器,并且是目前版本攻击力最高的武器,也符和火忍的装备需求。
当组队的情况下,可以把武器选择绯红,炎武,火武, 人偶吃队友的即可。用绯红主手释放天照打到目标之后切换火武来保持绯红攻击力的天照buff。这样可以让自己的输出最大化。
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六、秒伤伤害图如下
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TapTap
这两个输出都是在叠满天照buff之后重新进入木桩领域打的。大家可以看下输出情况,这个是在当时刚更新完打出来的输出。大家可以参考一下。
其实火忍还有很多毛病,打高层钥匙没有办法单刷,刷图卡屏幕等。这些大家可能都有了解过了,我这里就不一一赘述了,免得显得冗长。
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以上就是这次火忍的基本内容了,有不详尽的也可以留言问我,我有看到都会回复。
希望可以帮到喜欢火忍的忍者朋友。
[嗒啦啦2_吃瓜]
Ios2区 旧梦呢。
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