官方进一下,反馈一些优化的东西
修改于2019/11/05225 浏览问题及BUG反馈
首先是最重要的一点,应该也是最好优化的一点。
当有此魔法回合数时再使用魔法后回合数进行刷新。而不是这个魔法的回合数完全没有了使用后才能进行添加,水说实话这是一个很蠢且集齐不人性化的设定,大部分游戏都是一个技能的时间还在持续,然后CD好了,再次使用后怎么说也是把buff时间重置而不是完全就当没了,我都不知道我是怎么忍受伊洛纳这个设定玩了这么久的,可能是以前不需要开加速把,现在加速持续比CD长经常习惯性的CD好了就点然后。。。你们知道的。这个讲道理必须得改,不麻烦很简单,甚至说早就应该改只是没多少人说,因为不影响的样子。
然后第二点也是技能问题。
我就想不懂了哦,很多魔法是指向性的,然后大部分都有一个优化就是说在范围内只有一个目标那么会默认施法打这个目标上去,那么为什么诅咒类的不可以呢?蠢的我都不知道怎么说,应一个怪还要我去点两下技能,本来诅咒类技能挂上去的几率也不大,经常抵抗抵抗然后只有一个怪我也要点两下,来回点,明明祝福类已经有这种默认施法优化了,为什么不给诅咒类加一个呢?搞得我没法练了,累死个人,不优化我真不想练,凭什么比别人多一道工序嘛?