关于先锋 推王 德克 凛冬 三类型的先锋的个人看法
修改于2019/09/171132 浏览攻略

首先还是先上图吧、我练度不高,起手是推王和凛冬和也算是高星先锋起手的,所以只谈较为熟悉的几个。先说凛冬和德克萨斯的优势吧,毕竟这俩个五星不得不承认确实很不错,他们的部分定位还是很接近的,数据我还是截图灰机的吧,毕竟我的这几个练度不一样。

这个是几个共有的技能

德克萨斯的技能

凛冬的技能
说实话这些干员自己的那个技能看着很刺激,无限遐想,可是实战中。有个时机问题,所以我个人更偏向通用的12费技能。 因为精一技能经常会出现高压怪出现的时候技能没有回复好,但是如果我留着技能对付高压技能不用掉没获取费用后续干员又不方便部署的情况,如果技能空放实际上不如一技能省心一点。当然不代表所有情况都是一技能最优解,毕竟精一技能不仅仅是回复费用。
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凛冬和德克萨斯的精一技能的好处是能够缓解第一波怪的压力,毕竟生存下来才有后续的费用补充嘛,而且落地自带一定的技能能量的储存,第一个技能会很容易开出来并通过一定组合回复费用并不输于一技能,且凛冬和德克萨斯因为自身的被动和技能原因可以很容易获得第一批高额的费用,从而快速部署后续的第三到第四个干员。这俩个干员一个主攻击一个主防御某种角度来说也是一定的互补,在队伍整体费用不是特别高昂的情况下属于特别舒服的组合,快速解决开局获得费用快速的替换补上重甲或其他干员从而进行过度,这是他们的节奏,因为他们节奏大致相仿,仅是细节不同所以放一起做讨论,快速的更换干员是他们的优势。
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但是也是因为这个优势不少人觉得推王不行,因为推王自身费用对比他们来说确实较高了一点,且第一波费用回复速度是比凛冬和德克萨斯慢的,可是推王的定位和前俩者有本质上的区别,推王同事具备了进攻和防御俩个属性,三技能不带回复不在讨论范围内。

二技能的回复速度较快,单次回复费用较低落地的第一波费用所以会比其他先锋慢,可是二技能在回复费用的同时是具备较高的输出能力的,如果说凛冬和德克萨斯的优势在于第一波的干员快速替换,那么推王的优势在于不需要快速替换干员,就和名字一样推进之王,并不是打一下就跑而是,顶在前面推进到一定程度后再由后续干员对战果的扩大,推王精2后范围内死亡回复能量,从而进一步提升二技能的回费的效率,或许有人担心这个二技能没人就不会回复费用了,然而实际上三次的技能储存次数让二技能变的不存在那样的考虑了,能天使一类型的干员让怪走不到她面前云云的,那就让推王靠前一点,如果担心推王扛不住那就放后面一点,总之都是很容易调整的情况,由于死亡回复能量的被动的存在,从而推王二技能的费用回复会越打越高,实际的费用回复是很高的,由于自身的身板问题,推王可以很从容的从开局站到最后一个干员的替换完成,甚至可以不撤回留在一定的位置进行不漏的输出,毕竟存了三次的2技能的爆发还是很足的,关于这个能打到最后再替换的优势或许大家没有一个直观的感觉,但是对于很多图而言,先锋能抗到最后一个干员的替换是一个非常大的优势,一是能够恢复更多的费用而不是马上的被替换,或者留场上没用,推王一路从头打到尾,而且怪物优先攻击最后放置的干员,意味着你推王打到最后,你选择最后谁来吃远程伤害是可以很从容的并没有太大的前期压力,推王非常适合高费用的队伍组合,因为自身开局抗压能力非常优秀。
至于自身的14点费用虽然对比其他而已确实较高了,但是除去一俩个图以外是不存在所谓的卡手的,因为大多数图开局14费是怎么都有的,而且推王塞下去那一路是很稳的不需要太多的干员补充
总结并不是体现推王多么优秀,而是推王的定位和使用优势和凛冬 德狗的不一样,若开局需要大量费用的情况下:回复减半甚至不回复或者其他的情况下凛冬和德狗能够很好的缓解这一的情况,但是这并不代表推王就弱了。在常规情况下是可以带推王单先锋的,推王加杰哥可以应对开局很多的怪了,杰哥的治疗量就足够推王把开局锤完了,部分的高压怪杰哥可以清理掉,后续的持续性的费用回复是不输于其他先锋的甚至还会更高,至于能锤到最后再换干员这种优势不必说了吧。能够容易的选择最后放置哪个干员先下哪个干员这种优势应该都有自己的体会了
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凛冬 德克萨斯 的前期回复 推王的持续性回复,由于推王的技能收益并不是那样的直观,所以造成很多人觉得这个干员不行,实际上的推王作为自己的第一个六一路地图锤下来真正卡过的地图就一个好前面关卡的突袭,其他地图通过凛冬或者红豆的调节并未出现过卡手情况,潜一精二后大多数图甚至单先锋。且通过位置调整可以让推王的输出增加很多很多。
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总之拒绝有人误解说我的意思是凛冬等其他先锋不行的意思,主旨是说推王和其他先锋的定位不一样