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修改于2019/12/17122 浏览综合
推进模式
分为进攻与防守两个阵营
进攻方胜利条件8分钟之内占领ABC三点既为胜利。
防守方在8分钟之后仍有据点未被占领既为胜利。
细节:1.三个据点有传送门可以快速传送开始只有防守方可以使用但进攻方占领后就归进攻方使防守不可使用!
2.三个据点不能被防守方夺回,进攻方只要在据点内无论防守方在不在点内都能增加占领点数(这个点数要比据点快)。
3.可以考虑为进攻方增加AI小兵(小兵无法增加占领点数),同样的防守方击杀小兵可以获得金币用金币购买局内道具炮台陷阱什么的。
4.最后1分钟进攻方可以获得移速加成复活时缩短的BUFF。
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守护模式(不会起名所以。。。)
阵营分为红蓝双方
胜利条件率先摧毁对方核心(核心血量15000)既可获得胜利!
细节:1.双方基地内有一个机甲或者攻城器它可对对方核心造成巨量伤害(每秒300)而且血量非常厚但处于未充能状态(其实就是没电)需要拾取能量电池充能,每个电池增加20%电量5个电池就可启动机甲。
2.电池刷新在3个点,广场是最大的点会有3个电池其他两个只有1个,电池刷新时间为20秒。
3.选手对对方核心造成伤害有限(主要依靠机甲,机甲也会有刷新时间),重装选手可以同时携带两个电池其他选手只能1个,注意携带电池的选手会被全图显示所以非常考验团队配合。
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我就想到这么多然后我也没画图所以请慢慢阅读
加油!奥利给
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