浅谈3.9

修改于2018/12/13535 浏览综合
我相信3.9是史上最垃圾的版本,直到4.0出现
先谈一下阳光系统,更新以后拿掉大部分皮肤的阳光加成(冰雪系列皮肤好像还是有一点加成的),又提高了百级阳光的需求数。一级1000阳光,照比上个赛季百级阳光几乎翻倍,那你阳光需求翻倍了奖励增多了吗?非试炼玩家没有,试炼玩家也就一级多个皮肤(没错,这个皮肤放在最前是为了让你们看到并且开启试炼的)。如果你开启了试炼,在现在还有活动的加持下,接下来一个礼拜内没有肝到五级,那么很可能意味着你这个赛季阳光没办法打满。别忘了,现在可是在双倍阳光而且签到还有阳光的情况下。虽然后续肯定会出阳光连胜活动,但个人保守估计,为此你至少需要准备6000荣耀(这个是指平均每天可以玩一到两小时左右的普通玩家,而且是保守估计)。在上个赛季已经很意识到阳光紧缺的情况下,这个赛季依旧作死,不懂吸取教训的游戏不会成为好游戏的。
UI界面,简直丑爆了。虚荣每个赛季更新都胡乱搞,经过一个赛季玩家都适应了这种界面,需要什么直接闭着眼睛都可以点它所在的位置,然后新的赛季重新排版换位置。请不要给美工更多的负担,有空做几款非调色盘类皮肤,页面设计这种小事情,玩家可以接受丑一点的,不需要更新(因为更新只会越来越丑)
操作 因为不是摇杆玩家所以没资格评论摇杆操作。不知道是因为模型美化了还是因为冬天冷的缘故,总觉得点触更难点到人了,虽然昨天还在玩3.8的我完全没有这种感觉,但也说不定是今天中午比昨天晚上冷呢😏
部分英雄的操作机制改了,需要更多操作,比如3.8鬼剑a放二可以直接释放,目标为最后一下被攻击的人,而现在还要选人(施法调整我都试过了,要反驳我的请自己先去试一试)
匹配机制 因为现在段位都被重置而且考虑到现在版本可能存在问题所以并没有打排位(赛季初末打排位的都是勇士)但是通过大乱斗天赋来观察,匹配机制还是不够完善。十几级稀有天赋的还是会匹配到连天赋的没有的队友,你说等级低吧或许因为这个英雄用得少,但是没有天赋就有些说不过去了。
匹配的话,因为可以显示现有段位,再根据对局内的表现,个人觉得匹配机制还是有很大提升空间,但整体感觉比上个赛季提升不少,具体还有待观察
装备平衡 装备没有平衡😏随便谈几件高出场装备
弩依然优于骨锯,锯子叠满穿甲比弩高多少?而且这还要考虑对面抗性很高的情况。如果没有出抗性,弩的特殊效果所能造成的伤害依然比锯子高
休憩之甲,绿甲刚改的时候怕是最巅峰了,真正具有存在的意义。随着抗性及特殊效果触发条件的调整,绿甲都曾变成随随便便打一下就可以被触发的装备,这个在1vs1时完全没问题,但是打团是被骚扰一下触发了却没有开团,绿甲的特殊效果就完全没有意义
钢索 钢索的改动,减速没有想象之中那么明显,技巧性降低了很多,但对于射手来说却很有帮助,加血量加攻速还能减速对手,像是玩的好的ad斯凯伊甚至可以让对手完全摸不到自己(玩的好的其实没有钢索一样摸不到😉)
脚本 刚刚有人遇到了,说明脚本问题依然存在。讲道理脚本没人管阳光又这么肝😏大家都懂,但官方不懂
简单就谈这些吧,整体来讲虚荣真的是自己在作
11
2