2020/05/02113 浏览反馈
这游戏的外交和谋略系统有什么用?高难度能完成rpg不停地sl,因为踏马本来选的高难度就算了,这游戏外交就是屎,别人来打你失败你把俘虏的人都放了好感还能掉几十(难不成想发展关系别人来打你你只能认了让城?)还有曹操三十多城tm都打到孙权老家了,孙权和刘表还全线打我(真就电脑默认一家人了),打我就算了,但是我不太明白为什么我12000的兵力➕3000+城防的城防一个17000的队伍防不防的住全看运气(sl?)既然设定了玩家不能发起抵抗联盟,那至少也给玩家设置守城部队的配置,别玩家在防这个城的时候,哪边电脑瞎几把守随随便便把前线城市丢了,这游戏玩到现在就攻城和守城,其他的显得真多余,这么多的系统设计出来华而不实,被这**东吴给来好了盟约一到他么就趁我打曹操偷我屁股(关键你要是能管好自家不被曹操打就算了偷我我还觉得你聪明,老家都快没了还来强行给我增加难度,就不该信仰三国鼎立,一开始和曹操把你们全灭了才对!三国志·群殴玩家)希望后面能认真改善一下外交和谋略,别让人觉得这是个比谁攻城攻的快的游戏