给官方的建议

2020/05/02509 浏览综合
1. 紫檀叶
建议每三个新武侠至少一个进紫檀叶兑换
阴阳武学进紫檀叶兑换而不是布偶
原因:相信大家都和我一样,紫檀叶堆积成山又无处可用。由于非的原因也会导致新武侠迟迟到不了手体验不到船新流派的快乐。紫檀叶兑换武侠一定程度上缓解了对于卷轴的需求,也保证了老咸鱼能比较稳定地获取新武侠。同理,希望官方不要通过阴阳武学卡布偶这种小手段来诱导(Bi)老玩儿家充钱,我们明白新武学能带给我们的新鲜感也就是一两次历练的时间而已,所我们并不急。布偶属于稀缺资源,卡布偶无疑在一定程度上破坏了新老玩家的游戏体验,相较其带来的微乎其微的充钱意向,实在是得不偿失。
紫檀叶本身设计出来就是为了兑换部分新武侠和阴阳武学的,即便是有营收压力,在这么新增这么多营收项目(冲3000累积送9件金化形,这次活动礼包氪满又是好多件化形,轮进度这一波充值顶我们化形起步时爆率没保底时好几个月的努力了),紫檀叶的功能应该回归本来的样子了。
2.布偶兑换武侠
建议新武侠一个月后固定出一次布偶兑换。
原因:像公孙出了已经好久了感觉,目前还是没有兑换的消息,难不成真要玩家跟图书馆死刚不成?要知道布偶那也是玩家花卷轴堆出来的。
3.红化形的改版
很多红化形亟需改版(古铜弟弟化形们) 我是收集控,不然我真的想不出为什么我要做古铜的红化,一堆没有上场机会的武侠带着一堆鸡肋的红化。
原因:红化改的好能提升游戏体验,增加游戏多样性,而且比你新做个地图工程量应该要低的吧?
4.发布新内容的时候要多多斟酌。
就流派说,现在的古今需要的不是新的T0流派(什么都比不过我叠甲永远滴神)而是趣味套路。
同理,新地图也需要做出一些系统上的突破,譬如限时图,挑战条件图(全程不删牌 不升级 )等。
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