对于你游航母问题和排位,匹配机制的一些建议(仅为个人建议)

2019/02/21685 浏览综合
岛爹镇楼
TapTap
最近有很多新手想要玩航母,而且又有一些帖子哭着闹着要去砍航母,对此发表一下个人看法|・ω・`):(本人战列玩家,但是正在苦练航母_(:з」∠)_)
1,首先有很多新手想要去玩航母,对此个人看法是:如果你玩了一段时间对于wows或者你游的游戏机制有了充分的了解,并且对于各系船只的特色熟悉过后同时积累一定的PVP经验,再碰航母也不迟。(当然如果你是wows等其他游戏机制类似的游戏转过来的,这话当我没说|・ω・`))
2,如果你是对于海战题材游戏真的什么都不知道,那就先别碰航母了,在不熟悉游戏机制情况下碰了也是以下场景
TapTap
TapTap
(这图是从45视频里截的|・ω・`))
3,航母想玩好是非常难的(来自一位战列玩家练航母时的心声_(:з」∠)_),PVP时玩起来真的手忙脚乱,一会担心对面煎包绕后偷袭本体,一会注意己方队友是否被对面航母偷袭,还要提供视野,打赢制空。。。。赢了还好,输了有时不是你的锅也要背。。。所以说那些哭着砍航母,削航母自己练练航母再来说吧,总是看见航母大佬们一键删除单走舰只,没见过大佬们遇上抱团美战加上全防空美巡时双手离开屏幕的绝望,而且有时明明已经尽力5杀评分7000多依然输掉战斗的无奈,或者开局撕掉对面航母然而队友不给力照样输的无力感(눈_눈)。
4,个人对于航母看法:你游航母强势的确是一个不争的事实(现实也是如此),玩的好收益相对其他舰种稳定。但是入手门槛高,上手难度高下限也很低而且加上你游目前没法给新人或者其他想玩航母的玩家一个良好的练习环境,导致你游航母大佬吃香,这也是事实。所以就有人哭着喊着闹着去削航母了,说是策划保护航母巨佬既得利益了什么的(눈_눈),然而你们想清楚,航母强势根本原因是什么?只会喊着砍航母改机制有谁会听,谁会认可?
5,个人认为需要改的不是航母,而是游戏的匹配和排位机制以及消耗品,插件等的缺失。先从匹配排位机制说起,因为你游排位机制是所有段位一锅炖,导致玩家与玩家之间实力差距过大(我一尉级菜鸡天天和时间,蛐蛐,钉宫,呜喵,奈良等巨佬撞),这就导致队友之间的不信任,大家都不想去抗线,都想去输出混分不掉段,万一队友坑怎么办?所以我们自然就会去选一些收益相对稳定的,或者说自己玩起来收益相对稳定的舰种去上分,同时这也是排位车队多,单排体验不佳的原因之一。这本身没什么错,只是大家对于现状做出的最优选择而已。只不过大佬们都玩航母多,就有人不乐意了(눈_눈)。
接着说插件和消耗品等其他方面,你游可能因为底层框架写死很多东西,也可能是策划自己给各舰种的定位问题,这些方面缺失很多(跟wows没法比)比如防空圈只能扩不能强化秒伤,没有手动防空等等,只能靠抱团来叠加防空效率,这也是你游航母强势的原因之一。当然,如果这些东西真的能加上的话,也可以给航母加一AP航弹(同时提高AP航弹使用成本,AP航弹做不出来高穿深he航弹也行)作为补偿平衡。
6,对于匹配排位机制改动的一些个人建议:
大环境是你游没法大改航母和船员技能等机制,所以只能通过改一些成本相对较小的机制修修补补来提高一下其他舰种的可玩性,并且给新手和其他想要玩航母的玩家一个积累PVP技术的机会。
(1),排位可以改为12v12航母局和7v7无航母局(在目前人数和地图大小允许的前提下),考虑到你游在无航母局反dd能力弱,目前坂鸽子在今年放出卫星给高级美巡加雷达(说实话加那个蓝影雷达感觉也没什么卵用,还不如轻巡来个ifhe来的实在)
(2)匹配可以加一个航母VS航母局,局内只有航母,玩家先进入对局,然后随机分配权重后选航母进行PVP练习 。目前你游想要练航母没什么好的渠道,只能通过娱乐性的自定义和好友之间互约_(:з」∠)_,航母匹配也是被虐。。排位更不敢开出去怕坑_(:з」∠)_。
以上就是我全部的见解,欢迎各位大佬前来提成更好的办法|・ω・`)
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