10段玩家的一些观点跟建议
2020/05/02614 浏览综合
玩了几天说一些感官:10段了
开始被游戏休闲跟特色消消乐这样养成吸引、(本人喜欢养成)
总结下优点跟槽点建议。
优点:1、是一个慢慢养成的游戏。适合长期养成 、 2、卡牌的技能组合有一定的可研究性
槽点:1.掉线卡(这个都知道) 2.卡牌技能描述模糊(完全靠猜、对战试的话也很难发现具体效果。)
3.宝石竟然只能对局获得(玩死个人。目前单卡升级要1千多宝石。一把我有双倍也才20的样子、也就是我要玩50多把才能升一级、哪有空一天到晚的玩。目前升级都靠买礼包。后期大家自己想).4、功能少。
建议:(重点) 1、卡掉问题抓紧优化好。2、维护之类的能不能给个补偿礼包之类(想挣钱不大气点?)。3、宝石最好也出个跟金币车一样的恢复渠道(玩久后也不会就因为不想打宝石就干脆放弃这游戏了、至少还能留住人慢慢养。目前我就跟电脑PK吐了,为了宝石又要打,感觉离弃坑不远)4、增加长期签到系统。5、卡片技能描述清楚特性跟成长算法。6、加些奖励机制,排行榜礼包之类。(新进的可以慢慢养,到顶的也起码给个等你更新的机会、)
既然自身游戏还有问题,就想办法先留住现有的人(维持的住才有以后) 不管你的定位是什么,目前这是个单机游戏,氪金的上限也在那,今天还爱,所以我在。明天后天看你表现。
