测试感受

2019/04/2653 浏览综合
1、怪物强出招(可打断),但有的几乎无抬手,尤其是那个龙的前冲,连红光都没,三图实属把我恶心到了。
2、闪避/防御 收益较低 尤其是在破霸上,还有闪避防御最好能取消当前技能,否则后期安排一群霸体怪,没脱手技能怎么玩。
3、R卡不能升6星实属zz 上来给三个主角全是R卡只能4星? 培养系统繁多,SSR六星我培养r卡浪费资源干嘛(可能是派遣用 我还没解锁,最后只能当仓管了?)。
4、自动战斗像个智障,被击飞后回到原点才攻击,想感受一下的同学可以自动一下资源 金钱的那关能给你乐死。不加扫荡可以麻烦ai制作的好一点。
5、被击飞\浮空不能换人,能接受但是很难受。
问题说完了。
游戏是我这两周这么多测试各种游戏玩下来比较舒服的一个,由目前养成系统来看氪金量还可以,重氪、中氪玩家会很舒服,ssr有保底,可以直接最效率投入养成资源,之后可能还会有新东西不知道是不是骗氪的了。微氪白嫖玩家没ssr开局可能就比较难受,养成周期较长,重复养成度高。战斗很不错,不过还有待提高,遥的打击感很差,其他两个主角就很舒服,boss也很有特点。还有组队,最后我不希望这游戏变得和约战一样!