[推荐]一个魔改童话的卡牌竖屏游戏

修改于2020/05/022718 浏览好游推荐
这是老夫第一次推荐游戏,我给自己定的原则是不过分吹捧,也不会拿来和别的游戏进行比较,完全是就该游进行评测。如果写的不好或不对,也希望大家多多包容,谢谢!
童话故事伴随童年成长,是非常好的童年时代文化启蒙。当看到圆满幸福的童话结局,很多时候儿时的我们都会想如果这个是自己该多好,情不自禁让自己化身故事的主人公。当看到结局比较悲惨的故事时,内心又不由自主的想,如果自己在故事里自己会怎么想法设法去帮助ta。当看到有超能力的角色出现,也非常渴望自己能无所不能.......
童话故事是个很神奇的东西,或许每个青少年都有个童话般纯真的梦。
这里我推荐的游戏叫-才不是童话,目前处于删档测试,依然可以下载体验,或许能让你重拾曾经带来的感动。
评分不是很高,甚至偏低。评分低主要是刚开服时一系列奇怪的问题,现在基本都处理好了。其实现在的taper胃口都比较叼,不要被评分给吓跑!
简单说明下世界观!在游戏里,我们将化身主人公,在一场意外中进入童话魔法世界。这里有耳熟能详的白雪公主、灰姑娘、人鱼公主、爱丽丝等角色和故事。我们开始跟随引路人-格林进行冒险,路上会逐渐结识各种童话故事中的人物,有王子、公主、巫婆、恶魔、精怪等。他们一个个加入我们的队伍,和我们一起进行各种跌宕起伏的童话穿梭。
TapTap
对于游戏来说,好的画风是成功的一半。该游戏走的是粗线条铅笔素描画风,整体格调偏暗黑,很多taper都表示被画风第一眼吸引。游戏的各种场景大多比较简单,完全是贴画。各种角色画的比较饱满,甚至我们能直接看图片就知道这个角色叫什么,辨识度还是很高的。很多人物不止一种形态,会根据不同元素化身为不同作战样子(也可以理解为不同职业),这样也更好的挑选自己喜欢的角色进行组队。战斗画面是常见的卡牌回合制,对战双方都是动态的,释放技能都会有酷炫的动画效果(甚至效果都有点太花),每种buff都会在角色上直观显示。BGM也可以说是画风的一部分,主界面是钢琴独奏,清新悦耳如同泉水叮咚间杂小鸟低鸣,还是比较符合童话意境的。
TapTap
说说玩法。主要为养成式玩法,搜集各种角色、各种装备、头像框、道具等,极大满足搜集控爱好者。在角色绘制特别是星耀级的主角,立绘非常精美,而且是动态。当终于把帅气的小哥哥、美丽的小姐姐一个个搜集到,这本身都是一种幸福般的成就感。特别是自己最喜欢的最后集齐并解锁觉醒外观时,那种满足感真的可以去舔屏。各种人物着装合体,没有暴露、暗示的画面,非常符合现代社会主义核心价值观。别的搜集不一一说,主要是通过各种场景、副本、秘境、活动啥的去获取,搜集的过程本身就是一种享受。
TapTap
战斗特色。虽然是卡牌回合制,但是这个游戏战斗系统依然有自己特色。在传统卡牌回合制基础上,添加了非常具有创新意义的破盾玩法。破盾玩法即我方每将起码一个对方角色护盾清空时,我方该角色可以再获得一次行动机会,当对方全体护盾值清空则触发特技伤害造成极大杀伤,清空的护盾会在下回合自动补满。表面看好像没什么,但这个是游戏方推翻多次最终确认的战斗模式,而且给玩家带来全新的卡牌体验感。破盾玩法给单调的卡牌游戏添加了一抹亮色,让玩家更加注重卡牌搭配,更多的思考玩法,策略性更强。
交互系统。游戏主要还是联网单机,不会看到其它玩家角色在主城晃悠。目前能和玩家互动的有4个,竞技场、秘境、公会、聊天频道。前面3个非常弱,大家在休闲下来基本在世界频道聊天,炫耀各自的角色。但是聊天频道不是很流畅,2年前的手机可能会出现卡顿的情况,这部分玩家聊天体验不好。没有好友系统,这个不知道官方有没后续计划。
游戏整体还是不错的,喜欢童话题材的可以来尝试下。但是游戏也依然不少缺陷,比如:过于肝、角色不平衡、角色获取不对等、剧情串联的有些牵强、多余点击太多流程不够简化、甚至界面有些卡顿等等一系列问题。
从测试这些时间来看,官方一直在尽可能优化,玩家也一步步看到游戏的改变(就是头疼每次更新不知道更新了啥)。一个测试期间的游戏,各位taper也不要过于暴躁,给他们更多的包容,这样下一次遇见或许能看到不一样的她。
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