纯单排划水混到国王了,对匹配机制一些看法和吐槽和见解
2019/09/1874 浏览我要吐槽


这个帖子早在9月6日就想发了,但考虑到我的段位不过是个渣渣,任何抱怨不过是无能狂怒的表现,所以想想算了,前天让我混到了国王,今天想想还是把这不合理的匹配机制吐槽一遍吧,毕竟我还是希望这游戏能长远下去。
起因是这样的…

一次排位打的我怀疑人生,为什么我那么认真打了还是输的这么惨,难道我水平不够这个段位吗,不够为什么我又能次次拿最佳呢?
气到卸载游戏,翻了翻论坛,也有一些人吐槽游戏匹配,还有人说kd越低越好上分,一开始我也觉的搞笑,什么鬼道理?打的越差,反而越容易上分?是不是酸人家能上分?但是当我仔细翻阅大量的论坛与部分玩家的战斗数据,我发现事情没有那么简单。
这些是我看到的一些东西(由于论坛有帖子,就不打码了)





你们发现了什么没有?水平偏低的人也能在高段位混的好好的,水平厉害的也有在中等段位摸爬滚打。一个分段的玩家水平差距为什么会这么大?
以下内容都是我个人单排的看到的(并不代表实际匹配机制和多排体验。)
游戏的匹配基本上是采用几带几的模式。一把游戏里面会有几个很强和几个很弱的对抗几个很强几个弱的。
比方来说就2带3对抗2带3.这就是为什么一把游戏里什么水平的玩家都有。
游戏说是5v5的对抗,其实就是几个强势玩家之间的对抗!比如2个强势的带3个弱的对抗1个强势的带4个中等的。
咋一看,双方实力是平衡的,整体队伍来说两方实力是一样的,胜率就在50%左右,事实上大部分的玩家真的在50%胜率。大数据来说游戏是公平的,每一队都有50%的胜率。
可是真的是这样吗?对于队伍来说,胜率是50%,可是对于每个玩家来说,胜率似乎有点微妙。
我们举一个非常极端列子,双方对抗,双方队伍实力相同!
假如你是己防最强的玩家会怎么样?
1你发挥好游戏不一定赢
2你发挥不好游戏基本就是输了
假如你是己方最弱的玩家?
1你发挥好游戏基本就是赢了
2你发挥不好游戏却不一定会输。
是不是很微妙?
于是我做了个实验。

这是我9月6号的战绩,我知道对于你们大神来说,也不过是个菜鸡,可是对于系统来说,我算带人的一方了,匹配的队友都是让我带的。我想既然带不动队友,那我为什么不变成被带的呢?于是,9月6号,我做了个决定,我开始送开始演,把我的kd降为负数,看看游戏会不会变得更轻松?在连续最佳失败以后,我开始自暴自弃半演半送希望kd到1.0以下(为什么要演一下?因为怕举报,不过到最后,kd也没掉到1)
果然,刚开始送的时候,队友没一个能撑得起台面的,

连我这个被系统认为带人的都开始送了,根本没有赢的可能,一直被吊打。

我一直送你们以为我会一直输下去?
接下来才是重头,输了多把以后,

我明明一直在演,可是却出现了我想输都输不了的情况,我竟然开始连赢了!明明我还是在送,但是赢的莫名其妙,我甚至都在游戏吐槽,对面不要再送我炮台了,我不想涨kd!跟我想的一样,在我连输多把表现最差的时,系统认为我是个累赘,开始把我当做被带的一方,跟那些高手在一起,让我躺着赢。
这就是为什么那些坑掉不下去的原因!曾经我以为遇到坑,忍忍就过去了,打到高段位就没有坑了,其实什么段位都有,因为这些坑因为一点运气上去了,但是系统却让他下不去,所以会看到很多40几胜率还在高段位的人。是系统不让他们下去的。就跟我上面一样,怎么输,最后还是会躺赢回来。
你们可能认为这就是个巧合说不上事,别急,我会让你们看到更多的巧合。

有没有发现明明秒排的局,有时候会出现长时间等待,往往是在你连赢或者连输之后。其实这是系统在安排你的队友。不然我解释不了为什么一秒就能秒排的局要等25秒。
这是正常打的队友

这是我连输以后开始送遇到的队友,跟上面遇到的队友比,简直不是一个世界的。

然后躺连赢四把以后,系统可能觉得我没那么菜了,又给我匹配了一些傻乎乎的队友,甚至在演的情况下,都能拿最佳我都想笑,

输了2把,然后系统觉得我还是那么菜,又给我匹配几个厉害的队友,就这样,输输赢赢。明明一直在演,我的段位,竟然没掉。透过这件事,我更加确定了高kd高胜率单排,玩起来绝对很累。于是后面几天我都在欺骗系统,假装自己是一个弱鸡。
占点模式,有点就死命送,没点认真打,必输的局死命送,必赢的局稍微送一点,团队不能送,晋级赛就认真打。反正想尽一切办法让自己kd掉下去。几千人头的kd掉下去还是要花点时间的,游戏里的胜负跟我好像没有什么关系了,该赢的局就是能赢,不赢的局就是赢不了。半演半送半打就这样混着。

没想到,kd是掉下去了,胜率却高了,你们说奇怪不奇怪?打的越差,胜率反而变高了。而且还在上分。

就这样我还能混到了皇后。事实证明,靠混只要打的多,依然能混到皇后。只需要一点点运气。跟技术毫无关系。
以上我说的全部在讲单排,单排随机性太高。双排的匹配机制好像不太一样,你带个弱玩家和强玩家匹配的对手也不一样。多人排位确实稳定定点,队友实力不会或大或小。
或许有的人单排kd又高胜率又高,100把就上皇后了,这种人是真有实力的,能一打十,不怕被坑,有的人kd2.0以上,200把还在主教混,八成就是被系统坑了。永远是带人的一方。在水深火热当中。在中段位,不说容不容易上分,绝对是低数据玩家,比高数据玩家轻松。一个拼命打,一个只要混混就能上,你说呢?
我为什么不讲皇后段位,因为这个段位比较特殊,动不动就是晋级赛,很大程度的筛选了一批系统上分玩家,越往上玩家,实力越接近kd越接近,再演下去就不是演系统,而是演队友了。想混有点困难。
这是我刚刚进入皇后一,很轻松就上皇后3了,因为都是晋级赛,所以没演,稍微打打就能赢,因为系统给我匹配的都是强队友,我只要要在晋级赛认真打,可以瞬间把2带3的局面变为3带2,赢面当然变大了。


这就是是欺骗系统的好处,在不该赢的时候,你偏偏赢了,系统错误的认知你的实力。双方队伍的战力从一开始就是不同的。
不过进入皇后3之后,就很难受了,怎么样都赢不了,


似乎我半演半送的方法,再也给不了好的队友。就像我说的越往后坑也坑不到哪去。也可能是由于皇后阶段的kd都高不到哪去大家都一样,说不定我1.2的kd在皇后里面都不算低。反正输惨了。
让我想起了主教前不混的日子,玩个游戏又累又气,还赢不了。
说了这么多个人经历,你们可能觉得我就是个幸存者偏差,排在我身上的只是种种巧合。
或许吧,不过我还是觉得匹配看kd这点就是个错误!你要说普通的射击游戏这样设计还合理点,但是这是一个moba游戏,有职业划分的游戏,必然玩家的kd,就会有所不同,你指望玩辅助的能跟刺客有一样的kd?你指望一个主玩肉的跟主狙击有一样的kd? 职业不同kd不同,但你能区分说他们哪个弱吗?不!你不能!说不定玩肉的玩起狙来能把你脑袋锤烂。
我觉得王牌战士就像一个大杂烩,制作人想把它做好,什么都想要来一点?但是口味又太复杂了,为了火强行做了吃鸡。为了模式多,又做了爆破模式。为什么人家暴雪都不做爆破模式,难道暴雪是傻子?
这是我百度到的
不会加入爆破模式三个原因:英雄对地形依赖性高,子弹无限和回血。守望先锋的英雄定位对地图依赖较大,团竞模式容易出现camping(扎营行为)。传统的提高玩家流动性的方法是通过“子弹数量”(你要四处找弹夹),“血量”(不可回血,死在外面重生自然能重置你的位置),守望先锋子弹无限,还有大把英雄能自己回血,传统手段靠不住了。
别的爆破模式可以团灭对面拆包,这个游戏想要一波团灭对方是非常困难的。导致了下了包基本上就是赢。
很明显,王牌战士什么都想做一点,搞得自己有点基因突变,就说说,有多少人喜欢爆破模式?新出的吃鸡模式,大家觉得有意思吗??当然我不是在贬低你的模式。总有人会去玩的。喜欢玩的玩,不喜欢的不玩。
但是我感觉你膨胀了。这细节还没有打磨好,疯狂的出新英雄新地图新模式来维持游戏活力。给人一种虚张声势的感觉。
当然,我知道,你们一直在改进,我也看了你们四天前改进计划,但是我这个帖子从六号就打算发了,所以不吐不快。
而且我发现你们还是在匹配上对kd纠结的很多。似乎代表一切。的确你们是一个快节奏的游戏。任何职业都很具有进攻性。甚至包括肉和奶。但我觉得kd这种东西,在moba游戏里并不稳定,取决于双方阵容,取决于地形,取决于游戏打法。
当然一个人kd高能代表他很厉害。kd低的人可能个人实力确实不强。但不能代表他在游戏的打法上有问题。一个杀人不多,但是团队贡献最多的人,你凭什么不让他上分?
有的人只管杀人什么都不管,有的人戴上雷达全图插眼。还时刻注意狙击的安全。我怎么看都是第二种人更会玩一点。你凭什么不让他上分?
在我看来,这种游戏配合大于实力。可是我现在完全没有看到配合的影子。也就歼灭模式或许有点配合。甚至占点模式都是各打各的。可能是因为我长期单排吧。
其实我完全不需要浪费时间发这个帖子,下赛季依旧运用这不合理的匹配机制上分,我能发出来还是希望你们能做的更好。给玩家,他真正应该拥有的游戏体验。
写了很多,或许没人看,但是我不在乎。