集思广益,为氵帖做贡献

修改于2020/05/02202 浏览江湖杂谈
TapTap
鉴于目前游戏大环境是3v3,倒不如来个只有在多人环境才能实现的游戏机制,I call it“策反流”。
策反流的想法来源于游戏《三*杀》的角色“雕馋”,貂蝉的角色技能就是离间计,离间两个敌人,让他们俩内斗内耗,从而做到控场,把控局面。
新武侠最好为一个美女角色,武学与“魅惑”一词有关,效果是令两个敌方男性角色互相攻击。举个例子,金轮塞牌给明王,明王的“行动”被金轮的“轮子”塞掉,而金轮塞牌时会受到明王的反刺,消耗自己。
更新一批新武学。根据“说服”这一个词,新武学可以消耗一定量的真气,从而策反一名敌人(不论性别)。根据“博取同情”,另一种新武学可以因为自己的“残血”状态,从而“博取同情”,策反一个敌人。
此帖仅供娱乐[嗒啦啦2_经验+3]
3
7