关于舟游的氪金模式

2019/6/201021 浏览综合
听说海猫是从隔壁枪娘游戏开发公司里出来的,很奇怪伊为啥不采用类似少前的氪金模式
个人认为那种模式其实很适合小公司的,一开始让大家慢慢造枪,钱主要用来开宿舍加床位上编队,等搞到第一桶金再请人给热门枪娘画衣服,然后让大家花钱抽衣服。这样做至少有三个好处
一、枪娘不用花钱抽但要慢慢造,这样即使主线推完没活动了还能每天开心枪厂(ಡωಡ)
二、衣服/皮肤与战力无关,抽不到也不至于玩不下去,出新衣服/皮肤无需新增或修改角色战力数据,同一个角色可以出多套衣服/皮肤反复骗氪,这对小公司缺少设计和测试人员特别友好
三、这种方式可以充分利用各种节日和活动骗氪,据我所知就有春节、情人节、儿童节、暑期、国庆节、万圣节、圣诞节以及作为秃洞奖品的黄金皮肤
舟游一炮打响前期赚得盆满钵满,细细分析其实存在隐患,目前舟游主要是两大逼氪点:抽卡和碎石回智,抽卡虽然在前期因为新玩家的大量涌入而获得可观的收益,但一方面玩家可以通过刷初始避免过多氪金,另一方面大多数玩家抽到了足够多的五、六星卡牌后继续氪金的动力会急剧下滑,后继无力。而开发新卡又要花大量时间和人力设计测试成长数据和技能,避免破坏游戏平衡;碎石回智可能是舟游当初设想的细水长流的氪金点之一,但实际情况大家看论坛里天天抱怨失智的帖子就知道了(*゚∀゚*)
舟游卖的衣服5星级18源石/件看似不少,实际上6抽不到,少前里6抽能抽到想要的皮肤吗?大多数人肯定回答否,就算有黑票保底不来个30抽以上真心没把握。那么舟游要是出了6星级的衣服卖100源石/件如何?怕是要被玩家喷死╮( ̄▽ ̄)╭
综上,舟游虽然捞了很肥的第一桶金,如果不能尽快转化为战力,前景尚不明朗。当然,以上只是楼主的妄测,希望舟游届时能有让人惊喜的表现,到时把楼主的脸打得啪啪响( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄▽ ̄///)也没关系,只要有得玩就好(≧∇≦)
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