那个我提一个建议
2019/04/26221 浏览综合
平时吧,秋日肝完去沙石堡拿完箱子去白树,白树完了去多贝,多贝完了去夏尔,就沼泽的物资来说,恶心,那么恶心是什么东西呢,我的话是那个移速问题和地图范围,碰见沼泽,移速低,只能跳,跳的时候,没有移速的任何加成,物资。。。光是那个孔雀石,根本没用过,卖又卖不出去,老柏木,老柏木没用,而且高地也能弄同样的物资,就硬甲壳需要,但只要去一次就可以满足1星期,甚至2星期,毕竟高级抗感染,就打营地boss时用,在沼泽晚上虽然有感染气体,但只要采4个麻,做2个抗感染药剂,就可以回满,如果有【【【【【自动完成悬赏就好了】】】】】毕竟地图这么大,悬赏目标这么远,有时候真不想要那500金条。
说到营地boss,基本都是从福利箱里拿几个辣椒,去做香锅来刷战斗经验,但每次死亡都把状态清零,能不能出个像军旗什么的,群体效果,就算是对感染者加成的也行
还有,关于战斗机扶人的,每次把他掏出来就只是想让它扶人,但每次,我被攻击时,它会攻击无人机,能不能把【【【指定无人机设为不攻击,然后主人倒地后,自动飞到上空,30秒后扶人】】】
总的来说就是:沼泽自动完成悬赏,关于食品加成或者加个群体加成,无人机扶人的弊端
希望官方能看到一下